龙腾天阙如今已达一百五十万战力,🙬🍝经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军🎣团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。
如此算🞄👨来,全员全🐄部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方☳🃟🙂大营复活点复活,但是🔇却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成🌧员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,🗼他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名🌶🃩🚝,📽☪高战力的十💗五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与🗶☝⛽步兵立刻分🜋兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧🗼大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则🗶☝⛽继续以步兵模式专攻右侧大营的城🂍🍢防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打🙼🏪中间三个大营的中路大营。
在所有成员出🎣发后,龙腾天阙🝃🈟⛏发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根🙬🍝据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看🎣了一下攻城🌧车的属性,可以对任何营地造🂍🍢成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中🝍路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙🌤🁃又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙🐄腾天阙没有迟疑,立🍋🆠刻使用。
果然,全😾军无论何🐄种🗶☝⛽兵种,行军速度都大大增加。
按照系统设定,⚯🔶攻方必须占领守方的主营才能算作🞶😬🄛是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路大🍋🆠营后,没有令人攻打💗两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫🙲🎑🐕停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利用价值的🙄🇵🜺。
所以,在确保主营只剩下城🏃防之后,龙腾天阙则让人🌤🁃开始攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军🎣团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。
如此算🞄👨来,全员全🐄部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方☳🃟🙂大营复活点复活,但是🔇却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成🌧员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,🗼他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名🌶🃩🚝,📽☪高战力的十💗五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与🗶☝⛽步兵立刻分🜋兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧🗼大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则🗶☝⛽继续以步兵模式专攻右侧大营的城🂍🍢防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打🙼🏪中间三个大营的中路大营。
在所有成员出🎣发后,龙腾天阙🝃🈟⛏发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根🙬🍝据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看🎣了一下攻城🌧车的属性,可以对任何营地造🂍🍢成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中🝍路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙🌤🁃又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙🐄腾天阙没有迟疑,立🍋🆠刻使用。
果然,全😾军无论何🐄种🗶☝⛽兵种,行军速度都大大增加。
按照系统设定,⚯🔶攻方必须占领守方的主营才能算作🞶😬🄛是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路大🍋🆠营后,没有令人攻打💗两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫🙲🎑🐕停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利用价值的🙄🇵🜺。
所以,在确保主营只剩下城🏃防之后,龙腾天阙则让人🌤🁃开始攻打中间大营的两侧营地。