龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次♳🌚⛓能干掉8名邪灵战士🖓💏🐷。
而至于其他🄝⚉军团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。🜋
如此算来📃,🄝⚉全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在🜋攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经战死,并在大🀟营内等待冷却时间出击,他决定🔾🆑调整进🖓💏🐷攻战略。
第二波出发之前💔👨,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模⛊式去攻打右侧大🍺营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵🌩🁮战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高🄀战力主公则继续以骑兵模式从左侧🐳踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在🈹🃏🖱所有成员出发后,🜂龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车🄀。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻🄝⚉破每个大营后,⛜系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看了💔👨一下攻城车的属性,可以对任何🀟营地造成50点伤害,效🀻🁽果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是🁑🅉🄬等所有成员将中间营地中路大营🈚攻破后,才直接对主营使用了🐳攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行🈜军速度增加50”的buff。
对与这个📃效果,龙🁞腾天阙没有迟疑,立刻使用。
果然🝖,全军🄝⚉无论何种兵种,行军速度都大大增加。
按🈹🃏🖱照系统设定,攻方必须占领守方的主🍜营才能算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻🜂攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的♳🌚⛓侧营🈜,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾🙩🍄🅦天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有🔾🆑主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按🈹🃏🖱他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应🄀该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下🙤🌙城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中🄀间大营的两侧营地。🌩🁮
而至于其他🄝⚉军团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。🜋
如此算来📃,🄝⚉全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在🜋攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经战死,并在大🀟营内等待冷却时间出击,他决定🔾🆑调整进🖓💏🐷攻战略。
第二波出发之前💔👨,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模⛊式去攻打右侧大🍺营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵🌩🁮战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高🄀战力主公则继续以骑兵模式从左侧🐳踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在🈹🃏🖱所有成员出发后,🜂龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车🄀。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻🄝⚉破每个大营后,⛜系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看了💔👨一下攻城车的属性,可以对任何🀟营地造成50点伤害,效🀻🁽果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是🁑🅉🄬等所有成员将中间营地中路大营🈚攻破后,才直接对主营使用了🐳攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行🈜军速度增加50”的buff。
对与这个📃效果,龙🁞腾天阙没有迟疑,立刻使用。
果然🝖,全军🄝⚉无论何种兵种,行军速度都大大增加。
按🈹🃏🖱照系统设定,攻方必须占领守方的主🍜营才能算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻🜂攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的♳🌚⛓侧营🈜,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾🙩🍄🅦天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有🔾🆑主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按🈹🃏🖱他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应🄀该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下🙤🌙城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中🄀间大营的两侧营地。🌩🁮