龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次♳🌚⛓能干掉8名邪灵战士🖓💏🐷。

    而至于其他🄝⚉军团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。🜋

    如此算来📃,🄝⚉全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。

    只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在🜋攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。

    只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。

    眼见第一波出击的所有成员都已经战死,并在大🀟营内等待冷却时间出击,他决定🔾🆑调整进🖓💏🐷攻战略。

    第二波出发之前💔👨🋚,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模⛊式去攻打右侧大🍺营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。

    经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵🌩🁮🉉战士已经被消灭。

    然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高🄀战力主公则继续以骑兵模式从左侧🐳🃸踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。

    在🈹🃏🖱所有成员出发后,🋩🜂龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车🄀。

    他在可视界面找了一会,才看到提示。

    原来,在攻🄝⚉破每个大营后,🀬⛜系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。

    龙腾天阙查看了💔👨🋚一下攻城车的属性,可以对任何🀟营地造成50点伤害,效🀻🁽果极好。

    他看了看战场变化,暂时没用,而是🁑🅉🄬等所有成员将中间营地中路大营🉞🈚攻破后,才直接对主营使用了🐳🃸攻城车。

    与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行🉞🈜军速度增加50”的buff。

    对与这个📃效果,龙🁞腾天阙没有迟疑,立刻使用。

    果然🋳🝖🋌,全军🄝⚉无论何种兵🉕🇊种,行军速度都大大增加。

    按🈹🃏🖱照系统设定,攻方必须占领守方的主🍜🈾🃻营才能🋥算作是胜利。

    所以,龙腾天阙此刻🋩🜂攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的♳🌚⛓侧营🉞🈜,而是直接进攻主营。

    在离结束还有二十分钟时,龙腾🙩🍄🅦天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有🔾🆑主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。

    按🈹🃏🖱他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应🄀该是有利用价值的。

    所以,在确保主营只剩下🙤🌙城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中🄀间大营的两侧营地。🌩🁮🉉