李天泽道:“🜂明天开始,全团法师洗🐪火法,全团火法,点燃一跳🈼可以三四千伤害。”

    点燃一跳三四千,这样的高dot🍞伤害?在60年代是无敌的dps。当然⚀🎒🐝,在如此之高伤害的背后?是一堆工具人法师的泪水🝹🐄☽。

    一团8法🕕🉟师?8火法,就会有7个工🐪具人?不想要成为工具人,就得无脑堆暴击。所以?火法的暴击?比法伤更为重要,因为有其他法师工具人?👊🇈会给你输送炮弹,增加点燃伤害。

    暴击不够?抢不到点燃,还是老老实实堆法伤?把自己的基础伤害🌈打好?安心当工具人🖫。

    “我吃到了仇恨打击。”苏西道。

    李天泽道:“无事?治疗继续加逗逗,苏西现在☋♚血量低,不会再吃到仇恨打击,过几次应该会打到大卫。”

    苏西道👸🍥:🕕🉟“这伤害太恐怖了,7000多血,让我头皮发麻。”

    大卫道:“你都被打掉7000多,我💉一下估🎗👌🇟计得8000。”

    还真就上了8000。

    几下后的仇恨🜂打击,打在了🜟大卫🞪🖾身上,伤害超过了8000。

    这样高的伤害,让几个战士T冷汗直冒。

    倒是逗逗很硬,抗的游刃有余,苏西和大卫血量不满🛀🙎🉑,不会🌩再抢仇恨打击,全部打在逗逗身上。

    近战dps的仇恨🈜⚰,全部在第四名以后,即便他们偶尔血量高于🈼逗逗,依然不会吃仇恨打击。

    事实证明,让近战dps下绿水控制血量的打法,十分不🞭科学,🈼只要能知晓仇恨值,就不会让近战dps莫名其妙暴毙。

    “会长真🕕🉟是有先💯🕕🉠见之明,让逗逗一直玩熊。”死亡渣子马屁拍来。

    现在游戏里,9💯🕕🉠9%的团队4个MT都是战士,只有非常一小部分团队会培养熊T。🕠🊾🖀

    有熊T的团队打帕奇维克会简单🞪🖾很多,没熊的🎗👌🇟团队,还是得把治疗分组打,最后被帕奇维克狂虐。

    李天泽已经想好💯🕕🉠了,有时间把“帕奇维克陪你玩”治疗插件弄出来,让国服更多团队,🖫可以过掉帕奇🉊🅬🉥维克。

    “不要松懈,治疗卡cd喝蓝,吃符文。”

    李天泽道:“近战dps,给我把输出💉打高点,放心,你们不会ot,帕奇维克的🜺🇌🗆仇恨打击,会变相增加仇恨值。🈀”

    帕奇维克的仇恨打击伤害太高,打一下逗逗,逗逗的怒气🞭差不多就满了,可以无限用怒气打仇恨。

    大卫和苏西的仇恨控制的也很好,近战dps想要进入前🞭四,很难。