实际上,这样🛈🚗做的好处,在坚韧特🏪🜷🆱长砸到第四级🌾的时候,就出现了。

    随着坚韧特长提升到第4级🍽🍨🊣,他面前就弹出了一个光幕。

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    普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选🕭一的方式获得额外属性一条:

    A,微弱恢复,受伤时以每小时1%的速度♔🈊恢🜕复伤势。

    B🚕📏,耐力📀🗬🞫恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。

    C,木肤📀🗬🞫,遭受钝器攻击时,伤害削弱5%。

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    这个有🏒点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额🌾外属性,意外之🃫喜的同时也有点犹豫。

    要说AB这两项是他第一印象最好的。

    一个是恢复伤势,一个削弱伤害。

    至于B,耐🅧🈼🃪力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这💜💰玩意,他已经算是够用了。

    在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。

    原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限♔🈊制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只🋸有5%。

    相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种🟠🞟属性,有比🃫没有完全是两个概念。

    不🚕📏过在选择了A之后,方♔🈃小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。🀞

    在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选🜕择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了🇈🖩很多😷🆁🌩。

    在生存力得到一定保障之♔🈃后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用🃢🙚🊻了。

    在他看🏒来,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,🈁🞣🖀警觉,精通徒手🗕🛝🝖击打。

    坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些🙆🈌知识里知道,任何特长,在使🜖🂊用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。

    因而但凡📀🗬🞫使用这个卷轴,必然会出现一定的损失🌾。

    当然📍,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。