得‌知🞡🕯🍉无法从童琢这里得&zwnj🗾;到怪物之心‌,林🖼🗿澄松失望地离开了。

    “你是什么时候发‌现怪物之心&zwn⚱🕌j;不🈄🟁会重‌复掉落的?”洛浔问。

    “第一次就发‌现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,🈃🞶补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只🌹,在拿到第一个怪物之心‌后就再也‌没有拿到第二个了。”

    “这次也是这样?”洛浔又问。

    “是这样🗶,但这次情况🅾不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心‌,之后又🌍♛杀了十来只,没有掉。”

    而且这一次😜🂐童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战🗁斗。

    要不是林澄松的提醒,童琢根本就⛥想不起这件事来。⚱🕌

    洛浔觉得‌这是一个非常重要的信息,怪物之心‌只能获取一☰个,这就杜绝了童🎲🕀🆣琢一个人取得‌数个怪物之心‌,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。

    但是,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得&🙞zwnj;一个怪物之心‌的规则,究竟是为了什么?

    “客人们,四个小时后就🉰是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间,为了不🚐💣📮打扰客🖼🗿人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”

    猫🕧🌁掌柜突然公布了一个对于玩家而言非常惊悚的消息。

    即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,🌬而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性拿到。

    事情本身没什么问题,如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔🆤👠两小时换取一次房卡♻。

    虽然这👏种情况下也‌没人睡得着就是了。⚱🕌

    问题在于,代价机制是什🉰么?是一次代价换四张房卡,还是……

    猫掌柜👏说:“如果客人们有怪物之心‌的话,只🈄🟁需要一枚怪物之心‌就可以了哦。”

    童琢和洛浔对视一眼。

    是只需要一枚怪物之心‌,还是因为玩家本就只能得到一🚾🙄🚾🙄枚怪物之心🖼🗿‌?

    洛浔有强烈的预感,😽只能掉落一枚怪物之心‌的规定,绝对有其他方面的用处。

    然而,在场的玩👫🋶🝵家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心‌到底怎样,他们只想知道这次的代价如🍼🍛🈳何计🛪算。

    猫掌柜不急😜🂐不缓地继续说道🕭:“没有怪物之心‌的客人们,这一次需要付出四倍的代价喵,运气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”

    一次判定,四倍代价。