元素亲和为罗恩带来的不仅仅只是实力的提升,对于钻研魔法,也一样🅇🄚♮有着很大的效果。

    罗恩尝试过了🏎🙁,元素亲和所👟降低的精神力的消耗,是与精灵魔杖的效果能够形成叠加的,这对于钻研三🉜🈍阶魔法时会大量损耗精神力这一点,算是一个很巨大的弥补。

    “元素可以进行操控……”

    在尝试的过🎉🏓🙪程中,罗恩忽然想到,他既然能🙫控制水之元素,那说不定,不通过职业系统的抽取,🚜也能探索出水系的基础符文,掌握水之魔法。

    探索水系的基础符文,难度远远高于探索衍🙫生符文,毕竟是连一点点参照都没有,之前的他只能像无头苍蝇一样的胡乱尝试,而现在有了元素亲和,却是能🎈稍微找到那么👠一点方向了。

    不过罗恩仔细想了一下,还是略微摇头。

    探索水系基础🏎🙁符文恐怕比探索三阶魔法或者是守护系🐔的二阶魔法更难,现在不适合将时间放在探索水系符文上。

    除开元素亲和之外,100点精神属性带来的蜕变,也一样是巨🋺🞕🔁大的,让罗恩的思维速度又提升了近三倍,神之模式下精神视角的覆盖范围变得更大,更加细致,🅟🇲🜛而且常态下损耗的精神力自我恢复也大大提升。

    原🄾本就几乎可🏎🙁以连续释放而损耗极低的一阶魔法,对现在的罗恩而言就的确是变成了可以无限释放的低🉜🈍等魔法,而即便是二阶魔法,损耗也不如之前那么大。

    算上精神力的自然恢复🍄,一场战斗中能释放的二阶魔法🖳🖭的数量比起之前恐怕能提升接近一半。

    释放魔法的损耗降低,常态下的精神恢复增加,思维速度提升……这些所带来🂷📞的,无疑是将罗🅚恩探索三阶魔法的那条道路上的荆棘砍去了一大半之多!

    “接🗯🟉下来就是全力以赴,钻研三阶魔法🕜🊛了。”

    罗恩深🌟吸了🎉🏓🙪一🏎🙁口气,目光闪烁,露出几分期待。

    ……

    对于三阶魔法,罗恩的探索👟方向一直是风系。

    一方面风系是他最早得到的👟魔法,领悟也最深,二来风系的适应性🛳☳很强,不像地系受到局限,也不像火系,容易失控。

    在精神力又一次📵蜕变之后,罗恩探索三阶魔法的速度也如他预想的一样,大大的加快,远远的超过之前那种摸索的速度。

    加🄾上他对于符文本质也逐渐有了深入研究,对于三阶魔法的符文组合,也不再是以前那样用穷极法去尝试,而是有了一点点方向。

    例如代表‘分解’和‘聚合’这两个衍生符文,特🞯🗭性是截然相反🋺🞕🔁的,不能放在一起进行组合,一定要以其他符文将之分隔🂷开来。

    诸如此类的细节特性,罗恩发现了四个。

    这四个特性,也让罗恩排除了很多种🖷🗏🚬可🕜🊛能性。

    三阶魔法需要九个🚱🗇🙤符文进行组合,如果把所有的可能性都排列出来,那是要超过上亿种的庞大数字,没有特性依据,想用穷极法全部推演完几乎是不可能的。😉