第二十二章-突破罗天上仙中期(1/3)
【背景】
妖魔横行的西方魔幻世界。
在一🖰🖓个封闭的岛屿上,人类通过移🗗🛬植🜇⛮🝴妖魔血肉的实验,研发制造出了一种能和妖魔对抗的半人半妖的生物兵器——“大剑”。
虽然发生了很多失误和实验灾难,在岛屿上的工作人员也被屠杀🍥一空。
但🙑最终,实验以🛆🚊👩“成功”结束,岛屿上诞生了一批强大的战士🔹🅡,一批以武力彻底脱离“组织”掌控的战士。
这座岛屿,则成为了人类制造“大剑”的最初基地,而“大剑”的制造技术也越发成熟,被🄷🂊送回了人类世界。
人类反击妖魔的战争,正式打响。
而🙑你将是在这种技术下,新制造的“大剑”中的一员。
【大剑】
半人半妖,体内融入了妖魔的血肉,成功成为了特殊的生命形🔹🅡态。🜀⚬🔟
“银眼魔女”🀤⚔👇是“大剑”曾经的绰号,但随着技术的🐽🅘进步,男性的“大剑”也不再是问题。🄷🂊
所有“大剑”都是银眼银发。
“大剑🙜”身体存在大量移植妖魔血肉的痕迹,为了防止手术🏛痕迹暴露吓到普通人类,所以最后的内衣成为了“不能脱掉”、“永不损毁”的状态。
游戏时间与现实世界比例为2:1,🜇⛮🝴每天在线时间总长不得超过时,即每天24小时玩家只能玩时,游戏4时,玩家只能在线16小时。
“大剑”,依然存在“觉醒”可能性,玩家“大剑”觉醒,突破“临界🆖🏠点”会立刻死亡。
玩家野外下线是很多未知情况的。野外下线,玩家下线了,角色却会继续存在,并以极低的智能继续行动。玩家再次上线时,角色100%不会在原来🅔🆎🎗的位置,死亡都是最好的结果,就怕死都死不了。
【玩家设定】
建立角色时,可选:姓名、外🕕貌,问卷调查(测试性格类型决定攻防),出生地。
玩家建立角色时的“问卷调查”,决定玩家是“攻击型”还是“防御🚫🖑👻型🆖🏠”。🖏👧
玩家🖰🖓10级以前,无法得🈛⚦知自己的“类🁆🃤🙲型”。
玩家攻击/并击杀其他大剑,将黄名,其攻击/击🚆👅🆝杀行为将被永🍥久记录且挂在名字后面。(恶意击杀:xx🙲🎖👉次)
玩家攻击,但并未击杀人类NPC,将被扣除🔪大量人类☊♔声望。
妖魔横行的西方魔幻世界。
在一🖰🖓个封闭的岛屿上,人类通过移🗗🛬植🜇⛮🝴妖魔血肉的实验,研发制造出了一种能和妖魔对抗的半人半妖的生物兵器——“大剑”。
虽然发生了很多失误和实验灾难,在岛屿上的工作人员也被屠杀🍥一空。
但🙑最终,实验以🛆🚊👩“成功”结束,岛屿上诞生了一批强大的战士🔹🅡,一批以武力彻底脱离“组织”掌控的战士。
这座岛屿,则成为了人类制造“大剑”的最初基地,而“大剑”的制造技术也越发成熟,被🄷🂊送回了人类世界。
人类反击妖魔的战争,正式打响。
而🙑你将是在这种技术下,新制造的“大剑”中的一员。
【大剑】
半人半妖,体内融入了妖魔的血肉,成功成为了特殊的生命形🔹🅡态。🜀⚬🔟
“银眼魔女”🀤⚔👇是“大剑”曾经的绰号,但随着技术的🐽🅘进步,男性的“大剑”也不再是问题。🄷🂊
所有“大剑”都是银眼银发。
“大剑🙜”身体存在大量移植妖魔血肉的痕迹,为了防止手术🏛痕迹暴露吓到普通人类,所以最后的内衣成为了“不能脱掉”、“永不损毁”的状态。
游戏时间与现实世界比例为2:1,🜇⛮🝴每天在线时间总长不得超过时,即每天24小时玩家只能玩时,游戏4时,玩家只能在线16小时。
“大剑”,依然存在“觉醒”可能性,玩家“大剑”觉醒,突破“临界🆖🏠点”会立刻死亡。
玩家野外下线是很多未知情况的。野外下线,玩家下线了,角色却会继续存在,并以极低的智能继续行动。玩家再次上线时,角色100%不会在原来🅔🆎🎗的位置,死亡都是最好的结果,就怕死都死不了。
【玩家设定】
建立角色时,可选:姓名、外🕕貌,问卷调查(测试性格类型决定攻防),出生地。
玩家建立角色时的“问卷调查”,决定玩家是“攻击型”还是“防御🚫🖑👻型🆖🏠”。🖏👧
玩家🖰🖓10级以前,无法得🈛⚦知自己的“类🁆🃤🙲型”。
玩家攻击/并击杀其他大剑,将黄名,其攻击/击🚆👅🆝杀行为将被永🍥久记录且挂在名字后面。(恶意击杀:xx🙲🎖👉次)
玩家攻击,但并未击杀人类NPC,将被扣除🔪大量人类☊♔声望。