“走廊那里的逃生通道,晚上有人奔跑的🏴声音。”男孩🗢🝒🊤重复了刚才最🝫🎊🏕后一句话。

    看起来是问不出什么了。

    大虾想了半天,又问了几个关键词,但只听到🇐🗬🞪男孩重复的回答,他也就放弃了。

    他走到了房门口,此时旋转门把手,🛐门顺利打开了。

    “叔叔,你要走了吗?”男孩突然问道。

    大虾看看男孩,看🏙看🛅🙽🏷地上的尸体🏦🜑,有些犹豫。

    这应该是某个🕄🇉剧情的关键节点,这个问题🏴需要谨慎回🚁答。

    “你接下来准备做什么?”大虾不答反问。

    男孩低下头,“我不知道。🟒🜡🃨妈妈死了……爸爸也死了……”

    正常情况下,这种时候应该报警。

    “有没有电话?叫警察来吧。人是我杀死的。”大虾🚁说道。

    换在现实世界,他是绝不可能这🏦🜑样🂑轻松地说出这🌔⚘句话。

    “警察?”男孩抬起头,“我没有电话。”

    “家🅒里没有电话?手机有吗?”大虾想起来,自己在这个房间内的确没有看到过电话。游🅶🋇🗐🅶🋇🗐戏中似乎也没有出现过通讯设备。

    男孩依旧是摇头,“出去右拐,走十分钟,就能看到警察局了。叔叔,你🂐🍽能陪我一起去吗?🅽🌁”🊨

    又是一个选择。

    大虾很认真地思考这个游戏的逻辑,还有创作者的意图,考虑该给一个怎样的回答🂈。

    我感到了不安。

    我不停想起那个游戏的灵是如何一🂑步步杀死那些“玩家”🞴的。🍡🉩🊂

    游戏本身的目的不是让玩家感受到乐趣,不是让玩家通关,而🍡🉩🊂是杀死玩家。那些游戏根本就没有胜利结局,操控游🝘🋛戏的灵想法设法地要杀🁮🉎🆎死玩家。

    大虾经历的这场游戏恐怕也是这样的。

    我没有感受到恶意,没有感🟒🜡🃨受到阴气,但这样的灵🏌😮🄯异事件🞴本身就意味着不好的结果。