伤害未到,控制先行。

    铺天盖地的🚖📚技能🍅🅮特🎑🐜🀮效将林松照得通亮,光芒闪烁之下,一时间竟看不清敌人的状况。

    “打中了!!”

    “我这边也有提示!!”

    “什么高手?🗞🜬?在人海战术面前,简直不值一提。”🗌

    “……”

    就连所谓🎞💏🐺🎞💏🐺的军团高手也面带惊喜,🜋🀪敌人如此托大,岂不是坐以待毙??

    趁你病,要你命🍅🅮。这是战斗界🁤的经典名言,控制的时间很宝贵,如果可以借此机会,🗯🟆🚽直接完成击杀,才是正理。

    不少近战职业并未等待尘🇤埃落定,径😀♷🍄直往林松所在的区域扑了进去。

    只有少部分玩家🍅🅮,面带惊容,仿佛看见了🋊🗬🞪什么不可思议的事情。

    无名狂刀突然爆喝“快退!!”

    ‘无名’团🚖📚队果然令行禁止,所有成员毫🋊🗬🞪无疑义,立刻向外飞📋奔。

    而其他📣军🎞💏🐺团并不懂,这代表着什么,依旧维持原计划行事。

    “呵呵!!折射!!”

    原本应该被控在原地的林松,突然暴起,弹弓蓄势🙤🌙而🗌发,一发发强劲而有力的石子快速在场中穿梭。

    到底,发生了什么??

    这里,不得不谈到天命的隐藏设🜇⛧定——🜖🂆控制衰减🀱🀨性。

    什么是控制衰🗞🜬减性,🄥⛏🙛那就是同一时间段内,玩家只会受到一种控制效果,而且不会刷新控制时间,只取时长最长的技能效🞜🕃果生效,当然技能伤害倒是不会受到控制衰减性影响。

    0阶级的玩家控制衰减性为1秒,每提升一个阶级,这个时间就会额外增加一秒,无论是位🞢阶,还是等阶都遵从这个设定。

    眼下☷🄂🝼,林松是等阶1🄥⛏🙛段,外加位阶2段,控制衰减性为4秒。

    也就是说,🚖📚4秒之内,林松只会受到一种🋊🗬🞪控制效果影响。

    在场玩家所用出的技能中,最长效果时间是🉉‘火焰枷锁’,⚔附带3秒🇟🙱定身加压制效果