枪声响过之后,苏万应声倒下,从他的身上掉出来一个黑灰色的小🗤🝥🍐水晶。

    其实当封恒扣动扳机并击中面前这家伙🗋🚆👅眉心的时候,他还有些难以相信,自己已经击杀了十几年前追杀自己的那个噩梦之中的恶魔,直到黑灰🗫🞧🖢色的水晶从他身上掉落出来的时候,他这才相信了自己所做的。

    因为⚑🐪🂦只有当黑灰色水晶掉落出来,也就是那个被🗾称为脑波残骸的东西,一个人才真正的被淘汰了。

    正是因为有这些存在,所以才能让一些玩💣📫🝵家了解到这家伙到底🚄🐳是在🗤🝥🍐装死还是真死。

    但是这个游戏最奇怪的地方就在于,其他人的脑波残骸可以被任意玩家带走,尽管在查看残骸的名字时会显示📋残骸是从谁的身上掉落出来的。

    不过,如果你将这个残骸拿走,等一会在别人重🗾伤你的时候就可以装🎍死把这个残骸扔出去。

    这也是一个比较好的生存办法。

    不过对于封恒来说,这种完全没必要。

    这个情况,虽然规则上没有说可以这么做,不过也没有说不能🚄🐳这么做,所以早期一些玩家就会利用这个钻空子,然😏🀙☵后使自己存活的几率更🚿大一些。

    毕竟这个游戏,除了一些特别谨慎的怪物玩家之外,很多人看见一个人身上爆出了一个水晶后,就不会再去追究,这样也就能给他🕯们翻身的机会。

    而偏偏戏剧化的就是,一般像这种特别谨慎☡的玩家,会更大🅾几率的成为本场游戏的最终胜利者。

    “玩家封恒已击杀玩家苏万,由于是在最终剧情之内,所以奖励玩家封恒一千点游📷🟣戏局内点数,并自动将玩家苏万在游戏局内获得的所有游戏物品全部放入玩😕🁍家封恒的脑波仓库之中,这些物品并不会给玩家封恒带来更多的负重,也就是说,它们将不会参与玩家仓库之中的负重。🁊🄃”

    封♣🊏🏖恒查看了一下自己的脑波仓库,果然如同系统的声音所说,其🕺中多了很多之📪🝪前自己所没有的物品。

    最引人瞩目的应该就是一把匕首,🟉封恒记得,🈡⛞这家伙一直将这把匕首带在身上,刚刚想要刺杀自己的时候,也拿着这个匕首。

    远程自己有枪,近战本来有那个锯子,后💣📫🝵来也被🗾自己弄报废了。

    封恒从脑🏼🟚波仓库之中取出那把沾有血迹的匕首,查看了一下匕首的样子以及特性,满意的点点头之后,将这把匕首继续放回自己的脑波仓库之中。

    在封恒继🏼🟚续想要看看这个平房里有没有什么线索的时候,一道黑影突然从他的眼角闪过。

    该死!

    封恒⚑🐪🂦暗叫不好,可能是自己刚刚开枪的声音,把那个自己一直在躲避的家伙吸引过来了🐜🀫⛓。

    看他描述,除非🏶🞡🕨时🎕🐿🅪间耗尽,又或者杀光他视线中🗾的所有生物,才能使得他平静下来。

    自♣🊏🏖己刚刚已经经历🎕🐿🅪了与他的恶战,以及与苏万的战斗,现在如果再一次遇到他,那么自己岂不是得凉凉?

    封恒扫了一眼灶台上的东西,带走了那块硫化🈡⛞汞🗾之后,立刻朝反方向飞奔过去。