这就是雷老虎一直不愿意发动强攻的原因所在了,在系统更新之后,兵种的各项属性的确是🃕🗧🞂提升了不少,但如果🃁🔵仅仅只看属性的高低就决定实☨力强弱的话。

    只需要雷老虎一个人依靠着自身高恢复性以及疗伤魔法的存在,配合一只皇家狮鹫就可以轻松的干掉🚸😆⚯这里所有的地下城兵种。

    但这样的事系统会允许发生吗?

    明显是不可能的,所以属性的存在主要是为了给玩家一个鉴定实力高低的标💂准,虽然属性的确有着极其重要的作用,但在♆🆊真正厮杀的时候可不是属性就能决定一切的。

    比如🗕🛛🝁要害攻击,有的时候只要打中了要害,就算只打出了1点的伤害,根本不需要攻破对方的防御,也是有一定几率秒杀对方,或🈩🀻🂂是让对方彻底的失去战斗力。

    又比如弱点攻击,每一个兵种都有各自的弱点,这个弱点遭到攻击虽然不至于直接被秒🀚☼杀,但自身的实力却会下降大半。

    而皇家狮鹫作为飞行兵种,它的要害头部,但是皇家狮鹫的头部又有一层盔甲保护着,所以一🃇🕫🌤般很难被攻击直接伤害📇😮🄲到,但🄲🁡🇘是弱点却不同了。

    皇家狮鹫的弱点是什么?恰恰就是因为他是飞行兵种,又是依靠翅膀飞行的飞行兵种,🀚☼所以它的弱点🚸😆⚯就是翅膀,而翅膀也可以算是大多🗼数飞行兵种的弱点。

    只要🗕🛛🝁翅膀一受伤,根本飞都飞不起来,🔬🃪还谈什么飞行兵种。

    飞行部队如果失去了飞行能力,各项属性就会减半,甚至失去攻击能力,只能任👗🈻🃥人🗫宰割。

    皇家狮鹫的主要攻击方式就是利用自己的双爪以及翅膀,从高空对敌人发动攻击,若是翅膀受伤,在不能飞行的情况下,他的🆊攻击能力就会大幅度下降,而且许多原本不能攻击飞行兵种的部队也能对其形成威胁了。🟖

    看着速度减缓的皇家狮鹫,雷老虎皱起了眉头,运气不好,第一次集火🎋就被打中了翅膀,他宁愿对方的毒眼能够聪明一些,直接攻击🍤皇家狮鹫的头部要害,至少头部要害还有一个头盔在保护着,要想受伤也不是那么容易的。

    因为有着🛴雷老虎的速度加成,再加上皇家狮鹫的速度本身就很快,所以6只毒眼仅仅攻击了2次,就被皇家狮鹫近身了。

    2次攻击,仅有一只皇家狮鹫受🈉☄☟了轻伤,毒眼的第二轮攻击虽然也☆☮打中了同一只皇家狮鹫,但在雷老虎的指挥下,这次攻击被躲过了5道,仅有1道命中。

    被近身的毒♒🇸🝖眼就是砧板上的肉,完全失去了威🁕🅦胁。

    特别是雷老虎⛰一直⚪盯着毒眼的反应,只要任何1🃏🖱🖖只毒眼想要发动攻击,就会被雷老虎预先留在空中的皇家狮鹫打断。

    6只毒眼在被皇家狮鹫近身之后,没有做出🖳🖪🕝一次有效的🞠🕟🊹反击就被生生的折磨💂至死。

    至于地狱洞穴人,虽然他们的任务是保护毒眼,但这些可怜的兵种只能举着手中的兵器,眼睁睁的看着毒⛋😺眼被杀,(当然,如果他们有眼睛的话)根本无力做出任何的攻击。

    远程兵种,如果是神射手之类的兵种🎝💄🏐被近身,还可以利用腰间的匕首适当的反击,就算攻击下降不少,但也能反击不是。

    不过魔法系的远程兵种就比较悲催了,因为他们的攻击属于魔法,魔法需要一定的时间去施展,而他们又⛋😺不可能赤手空拳的去🆊和对方战斗,所以一旦被近身,也等于是被宣判了⚿死刑。

    在皇家狮鹫对毒眼发动攻击之时,远处正在攻击城池的飞行🝕🋂兵种也都放🎋弃了对城池的攻击👐🈄🞿,纷纷调转身形,不要命的向着毒眼所在的位置扑来。

    还好,城里的那位英雄还算不是太愚蠢,他在看到地下城飞行兵种的反应之时,也加大了攻击力度,甚至还施展了一个至少是专家级的迟缓**,大大的降低了鹰身女妖的💻🗁回援速度。