在约翰政变期间,贪狼始终无法下定主意,他不确定风逸是死是活,这人音讯全无,但是贪狼相信风逸带出的兵应该不可能叛乱。所🇴🜭🅜以在此期间,由奥斯蒙德中将发布追逐炽焰舰队命令。

    结果追着追着,奥斯蒙德脑袋一拍,冷静下来,突然意识炽焰军团的叛变或许并不是真的叛变,他鲁莽的命令等同于彻底打乱风逸计划,可追都追🙝🋚🙶了,岂有退兵道理?奥斯蒙德索性也就陪着炽焰军团上演一出生动的追逐戏。

    可见奥斯🊁蒙德将军就属于第三类将领,事情发生之前一概不知,事情发生之时一🖨概不想,或许会想,但并不周全,只有等到事情发生之后才意识到风逸的真正用意,不过意识到了总比意识不到要强,所以奥斯蒙德才会演这出戏。

    假设具有实权的人意识不到上来就追,这一点才是最致命的,往往军⛘🚫🖘中又多存在这💶个阶级的将领。

    未思进先思退或许不能代表全部,但是战场定位至关重要,因此风逸在和墨影的这场打赌中,非但有带来这⚙几种游戏,⚉🏥而且还都是他擅长🕯的,美其名曰以己之长攻敌之短,此乃上上策也。

    墨影没意识到这点,从本质来讲,它完全不存在这🅍🅏种概念,也并不😘认为自己无法应付一个低等文明的游戏,所以这回它只想简单借鉴,让风🌋逸控制手柄打一场,然后轮到自己。

    结果从头到尾墨影看了一遍,🅯🊈🎒直至看到风逸打过二周目循环,一命未死,道:“这款游戏🃄好像要比刚刚那款难上⚾🗄🙇一些。”

    “难的不止一点,卡点游戏都这样。”风逸无可否认地耸耸⚬🔜🁛肩。

    “卡点游戏,那是什么?”

    “你不知道么?”

    “我📊🙆🈅只对文明兴衰感兴趣,发展与🃫🚰毁灭,并不会关注细微的事情。”

    风逸对墨影解释,卡点游戏最早诞生于20世纪末期,由世嘉游戏公司发明的台式街机游戏,所谓街机,简单来讲就是开设在大街👢🊤💔门市周围的娱乐中心,玩家可以通过纸🉐币,硬币等金钱,购买游戏币。

    游戏币有一元钱三枚的,四枚的,还🊱🔊⚣有🚫一元钱五枚甚至更多的,至少103殖民星是这样。

    殖民星就有不少家街机游戏厅,让他印🚫象最深的现在还能叫出名称,比如蓝门,因为游戏厅没有名称,门是蓝色的🐔⛈😞,所以大家都管那家游戏厅叫蓝门。

    还有个😶🅶🋃春兰,白房🏢🛱,1+1,这些游戏厅就不一一举例,总之就是花钱买币,通过游戏币进行游戏,游戏的体验时长则取决于玩家手法和对游戏机制的了解。🇅

    如果你不熟悉这款游戏,可能刚投完币上去不久就结束了,但是对于老鸟玩家来说,则会把时长延续到很久,换句话讲,老板赚多少钱取决于玩家投多少币,为🇙🙁🇟让玩家尽快重新开始游戏,老板往往会在游戏内设置难度,或高一些,或低一点,这🇯些看上去无关紧要的东西,事实上会在很大程度上和金钱挂钩。

    在你的游戏过程🋺中,其他玩家只能站在一旁观看,只有等你失败后离开座位,等待的玩家才能投币,所以游戏时长和老板收入有直接关系,为了加快时长,卡点游戏设置的难度往往偏高,而这款1945就是当时最流行的射击类游戏,至少在他们那颗星球无一例外。

    其中不乏有趣的闯关游戏,比如三国战纪,恐龙快打,三国志,这些都是打击感强、上手相对容易的游戏🞤,特别三国战纪,这款游戏只需要简单基础,如果游戏难度调的便是很高,就算一个水平中庸的玩家也能打上很⚬长一段时间。

    而且这些游戏还能四个玩家同时玩,在游🜘🂚🏘戏厅特别火爆。

    回想起103🀚☾殖民星的儿时🍧🊠👰经历,风逸可谓滔滔不绝……只把☧🁮🉍墨影听得目光发光。

    “但不知……你在游戏🟁🚈👛厅又算🅯🊈🎒什么水平呢?”

    “我?算高手吧。”