【耐久值:400】
16、【石墙】
【建造石墙价格:5石】
【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发🁢🙐出警告】
【升级🕮🍀:视野城镇中心;耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物10📻0木材大学】
【耐久值:900】
【防御力:10】
17、【城门】
【建造城门价格:30石】
【可建造在现有🆘🏸的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启💐。】
【升🀱级:视野城镇中心;🕴耐久值,防御,研究📃😏垛墙大学】
【耐久值:1375】
18、【兵营】
【建造兵营价格:175木】
【用于训练和升级步兵🞺🙋🈳单🕴位。是靶场和马厩的前置建筑】
【升级:生产速度城堡;视野城镇中心;耐🂌久值,防御大学】
【耐久值:2100】
【防御力:10】
【空间:10】
19、【靶场】
【建造靶场价格:175木】
【用于训练和升级步弓手单位】
16、【石墙】
【建造石墙价格:5石】
【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发🁢🙐出警告】
【升级🕮🍀:视野城镇中心;耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物10📻0木材大学】
【耐久值:900】
【防御力:10】
17、【城门】
【建造城门价格:30石】
【可建造在现有🆘🏸的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启💐。】
【升🀱级:视野城镇中心;🕴耐久值,防御,研究📃😏垛墙大学】
【耐久值:1375】
18、【兵营】
【建造兵营价格:175木】
【用于训练和升级步兵🞺🙋🈳单🕴位。是靶场和马厩的前置建筑】
【升级:生产速度城堡;视野城镇中心;耐🂌久值,防御大学】
【耐久值:2100】
【防御力:10】
【空间:10】
19、【靶场】
【建造靶场价格:175木】
【用于训练和升级步弓手单位】