商议已定,🅏🅣🈚各大公会的玩家也都纷纷开始了撤离的工作。

    不过尾随在他♨🊷们身后的骷髅兵紧追不舍,咬得非常紧,🚚📽☭几乎是寸步不离的跟着玩家,加之双方的速度也差不了多少,所以玩家根本无法拉开与后方骷髅兵的距离。

    如果他们就这么直接撤到华夏城的城墙外,华夏城是肯定不会打开城门的,毕竟双方的距离如此之近,城门🃴🛿⚞一旦打开就很可能再也关不上了。

    所🄡以这些玩家只能在撤退的同时,只能忍痛留下了几乎所有的近战兵种来阻挡骷髅兵,以求减缓骷髅兵的速度,只有这样才能为进入华夏城的远程部队争取更多的时间,也可以让更多的远程部队进入华夏城。

    因为只有远程兵种才是接下来的主力,近战兵种的作用也已经不大了,而且华夏城也不会允许这🔁♕🈌些公会的玩家们带领太多的远程部队进城,毕竟现在的双方虽然同坐在一条船上,但彼此之间🀽🂎也🄩⛹没有达到可以信任的程度。

    对于这点,各大公会的会长们也都心知肚明🕁,🈉☇☸所以这些公会玩家手底下的近战部队,只要是等级较低,比较容易招募到的🝧🍢,全都留下来抵御骷髅兵,只有远程部队以及少量等级较高,很难招募到的兵种才得以退入了华夏城。

    …………………………

    玩家退入华夏城之后不久,几乎是华夏城的城门刚刚关🚚📽☭闭,骷髅兵就清理干净了公会玩家所留下的近战🈝⚾部队,并悍不畏死的向着华夏城冲来。

    虽然这些玩家的远程🞓部队,☉♏全都退入了华夏城,但摆在雷老虎面🏍😶🅸前的却有一个很大的难题,那就是弹药。

    玩家的远程部队经过连番的大战,所剩下的弹药也☊♒已经不多了,甚至还有很大一部分玩家的远程兵种的弹药与骷髅兵交战的时候就已经彻底的用光了。

    没有弹🝉药的远程兵种,就好似没了牙的老虎,其剩下的战力甚至🏍😶🅸还不如那些骷髅兵来得强。

    虽🄡然这个问题,雷老虎一早就考虑到了,他在修建城墙的时候,宁愿城墙的修建进度慢一点,也咬牙分出一部分建造师去修建了铁匠铺,并且撤回了为数不少副职为铁匠的玩家,拼命的打造弹药。

    但是弹药的问题却不是这么容易解决的,因为弹药的生产速度本来就不快,加之这些玩家的铁匠🔁♕🈌等级普遍不高,所以弹药的问题并没有得到很好的解决,只能说,铁匠铺的存在解决了一部分弹药不足的问题。

    看着源源不断涌向华夏城的骷髅兵,雷老虎只🈉☇☸能在心底叹了口气,♪🋉走一步,算一步吧,事情到了这一步,他也没有任何的办法了。

    随着骷髅海的靠近,华夏城一方的远程部队,也都做好了攻击的准备,只要骷髅兵一进入🖁🏨🜫远程部队的攻击范围,所有的远程部队就会毫不犹豫的发动攻击。

    其实对雷老虎来说,华夏城也不是完全没有优🈉☇☸势的☊♒。

    首先是城🈺🃚墙,虽然华夏城的城墙只是刚刚建城的最为低级的城墙,但城🔅墙上却有着大量的远程部队,以及数量众多的玩家,这很好的弥补了🝬城墙耐久较差的缺点。

    然后是🝉骷髅兵的数量,虽然骷髅兵的数量是玩家所剩兵种的🜋数倍、甚至数十倍,但骷髅兵的攻击力毕竟不高、生命也较弱,基本上玩家的远程部队每一次都可以秒杀一只骷髅兵,而且骷髅兵的数量与玩家所剩下的部队比起⛦🜨🄪来,也并没有形成决定性的优势,所以骷髅兵的数量优势在现在的华夏城面前,并没有那么的绝对。

    接着是骷髅海本身的限制了,骷髅海的确是一种很强大的战术,但是这个战术的局限性也很大,骷髅兵属于近战兵种,又是最低级⛮的一级兵种,各项属性普遍较低;而且骷髅兵即不能飞,也不能发动远程攻击,甚至这一波骷髅海当中也没有一件攻城器械的存在,对城池的威胁也就小了很多🂺。🉔🆿🕗

    所以在前世的时候,有玩家认为骷髅海战术是一个比较鸡肋的战术,说这个战术适合野战吧;🌏♬🋢但再多的数量在💖👸骑兵面前也都是渣,至于攻城战,提都不要提;而这个战术唯一的优点,就是很容易成型,且成本几乎为零,只要有数百名20级以上的墓园玩家,就能形成一个战斗力不错的骷髅海。

    如果要以骷髅海战术强行攻城,至少也要以压倒性的数量优势,再配以一定数量的攻城器械才行,否则要想完全以骷髅海战术完全的拿下一座城池,基本🇵上是一件不太可🛀🙖🊚能的事情。

    最后则是华夏城一方实际上所要守卫的城池只有两面,中立阵营以及光明阵营这两个方向的城墙,至于黑暗阵营那一面🂏,由于双方并没有进行太多的战斗,更多的只是在做做样子罢了,而且那个方向的尸体基本上也都被在场的墓园玩家给变成了骷髅兵。