无🞰限的团队评价,是根据战绩和兑换做出的。

    一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。

    例如强化🀢⚉🏢了一个b,而主神判定🊿🖉的b是完全掌握的b级强化,一般人没开锁根本没法达到,所🛯☔以战绩一般达不到b,但是评价还是b。

    【注:开锁不长评价的意思即是真实实力达到b,🞉但是评价也还是b。😵】🆐🎰

    不过爆种就不一样,b🚚的强化却干了a的敌人,评价直接就是a了。

    (战绩不仅仅是战斗,完🞸😻🆥成任务也是战绩的一种。)

    而团队总体评价则是加上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定下一部🁅恐怖片主线任务难度与层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。

    补充:个人评价在复活时会清空,但是会根🟈🛉据战绩迅速提升。

    一个人即便什么都不强化,但是却干掉了a的敌人(完成a难度的🉍🆇任务),他的评价会直接从空白涨到a。

    而无法完成任务是会掉评价的,保护新人就是任务🞉之一,新人死光会掉不少评价。

    主线任务失败则会大掉评价(主线失⛾☖败一般结果就是死亡)。

    支线失败也掉评价,不过代价很大。

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    因而在无限里面玩爆种,越级挑战伤不起🐡啊。

    能够越🈢级挑战的大🐄多是短时间的实力爆发,或者智者的精密算计,这样能够以较低的实力达到较高的战绩,但是这其实不是好事——

    真实实力跟不上战绩评价,结果🊿🖉会越打越难...

    不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。

    然后郑吒他们爆发了...

    其他队,九成挂了。

    从这里看中州真心是主角光环,🊿🖉零点,张恒,郑吒,楚轩,王侠...

    一个👂🅿个🈢🈢都是越几级挑战的主,结果一个个都没挂。

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