龙腾天阙如📥今已达一百五十万战力,经⛨🜿🇻过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军🔝🁪团成员,他们每🆈🍢人平均能干掉四🈢⛦名邪灵战士。
如此算来,全🔝🁪员全部出击一次,便能将一个大🈢⛦营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复活点🇵复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等🝢🌵待冷却时间出击,他决定调♩整进攻♌🕓战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部🍹以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,🝶右🞻🙘侧大营的邪灵战士已经被🎊🏖消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接🍹攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发🏬🝇现他🏓获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系🆈🍢统会根据大营性质奖励不🝢🌵同的攻城工具🝶或buff。
龙腾天阙查看了一下攻🄥⛑🙨城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后🇵,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buf🀲🀰🀟f。
对与这个效果,龙腾天阙没有迟🏬🝇疑,🏓立刻使用。
果然,全军无论何种兵🄥⛑🙨种,行军速度都大大🇬🛬增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方的🏓主营才能算作是胜利。
所以💺,龙腾天阙此刻攻破中间🆈🍢的中路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而🇵是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又🀲🀰🀟让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的🏤🜆理解,系统既然设定了这么多营地,那么🛒🛴,每个营地都应该是有利用价值的。
所😌以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军🔝🁪团成员,他们每🆈🍢人平均能干掉四🈢⛦名邪灵战士。
如此算来,全🔝🁪员全部出击一次,便能将一个大🈢⛦营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复活点🇵复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等🝢🌵待冷却时间出击,他决定调♩整进攻♌🕓战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部🍹以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,🝶右🞻🙘侧大营的邪灵战士已经被🎊🏖消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接🍹攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发🏬🝇现他🏓获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系🆈🍢统会根据大营性质奖励不🝢🌵同的攻城工具🝶或buff。
龙腾天阙查看了一下攻🄥⛑🙨城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后🇵,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buf🀲🀰🀟f。
对与这个效果,龙腾天阙没有迟🏬🝇疑,🏓立刻使用。
果然,全军无论何种兵🄥⛑🙨种,行军速度都大大🇬🛬增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方的🏓主营才能算作是胜利。
所以💺,龙腾天阙此刻攻破中间🆈🍢的中路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而🇵是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又🀲🀰🀟让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的🏤🜆理解,系统既然设定了这么多营地,那么🛒🛴,每个营地都应该是有利用价值的。
所😌以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。