有一些偏硬核的orpg游戏。

    陈旭很明显的能够感受到《魔兽世🝂界》跟以往玩🆛🐓的orpg不一🋿样的地方。

    甚至跟一般的arpg游戏都不一样。

    那就是在《魔兽世界》中的任务💛💣📮,并不会在地图上面标注出准确的一🞶个位置坐标点,而是给予一个相对来说模糊的地点。

    前面在北🇎🗗郡修道院的新手任务还好,毕竟整个地方就那🙴🎤📁么大,而且周边的怪物也就那么几个而已。

    基本上不会出现什么太大的问题,但💏🐶随着等级的提升,离开了北郡修道院后,他来到了一个叫闪金镇的地方,这就完全不一样了。

    一些需要跑腿找npc的任务,需要💏🐶认真以下任务上的提示,然后才能够在大致的方位找到自己所需要找的npc。

    而且让陈旭感觉到比较有趣的地方,那就是游戏里的公开频道,全部是各个玩家交流npc位📛🛥置的聊天信息。🞵😜

    一开始陈旭🎩📬还没有找到那些npc的位置,但根据聊天信息上面玩家报出来的🅡坐标,这就要简📛🛥单许多了。

    另外比较🇎🗗让陈旭感觉到有意思的地方,那就是《魔兽世界》里面并没有所⛮🝳🏎谓的主线任务。

    只不过是根据等级的不同,将任务分成了不同的颜色等级🙼而已。

    至少目前来🎩📬说,陈旭⚞还没有接触到🝂所谓的主线任务。

    而且尽管没有主线任务,但陈旭却也没有感觉丧失了目标的那种缺失感。⛮🝳🏎

    因为🊃🍧游戏里面的任务设计非常的出色,基本上是属于🁔🅢🈍一环套一环的任务链。

    从出生地🇎🗗北郡修道院开始,一个任务接着一个。

    只♂🅩是做着任务,🗮🞽🙧做🉅🄽🂾着做着就来到了一个新的地方,解锁了一个新的地图。

    而前往了新的地图,看见npc头顶上的黄色感叹号,这种情况下也很🔙🀿难去忽视。

    尤其是对于一些有强迫症的玩家,看见这黄色的感叹🁔🅢🈍号不去跟npc交流一🃸🜠下,然后清一下,那🀡简直是浑身难受。

    尽管陈旭并不是这种强🅝🇤迫🛃症玩家,但好奇心总归🆛🐓是有的。

    而往往接了一个任务,就又会引领着玩家前往下一个区域,而在新的🞶区域里面又有新的黄色感叹号。

    就如同是套娃一样,一个接一个。

    偏偏《魔兽世界》里面的任务本身也非常的有趣,就如同是《巫师:狂🔙🀿猎》里面的支线任务一样。