王😛🂆🌣啸天看着《机甲联盟》游戏的对战方式介绍与他的账号。

    1v1对战中,可以进行🜐天梯模式,系统自动按照积分匹配对🐓⛁手,也可以自行选择对手。

    游戏:不败战神

    本次游戏所用机甲:死神五代。

    获胜场次:零。

    战败场次:零。

    游戏胜率:百分之百。

    机甲联盟🁉🃼🝄内一切机甲,以现有星盟与黑暗帝国军方机甲为基准。

    对战场景可以双方指定,也可以随机选择。

    地图内主要布局,双方各拥都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途设置三🎑座炮台。

    地图内,三条主交战路线,每过一段时间,都会从主基地刷新出拿着🉹🌌能量枪与能量刀的步兵。

    遍布整个地图,还🌃★☬会随机在三条主交战路线外的野区刷新出虫族。

    击杀敌方步兵,击毁炮台🜐或野外虫族,都会获得仅限当场使用的功勋值。

    按照王啸天理解,🌃★☬这个功勋值奖励的作用,就是升级⚭🔩炮台,增加主基地派出步兵数量或升级步兵武器用的。📶🟚

    功勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能🄛作为填补弹药与维修费用的支出,不能升🁗🅻级玩家的机甲。🊖每个玩家机甲只有一次生命机会,被爆机不能复活。

    两方玩家,驾驶着各自的机甲,在地图内交战,获胜⚭🔩⚭🔩方法为,为一方机甲全部被击毁或主基地被毁坏。

    王啸天看着这介绍,第一次玩,没有选择天梯模式🛢,而是准备选一个弱的对手,这样获胜容易些,毕竟🍾王啸天他是在拿命玩这个游戏。

    王啸天开启了游戏1v1对战自定义模式,输入了筛选胜率百分之🃾🝜🋽十🉹🌌以下的对手资格限制。

    有😛🂆🌣众多的对手账号的名字,出现在王🊫📒啸天身前的虚拟显示器上。

    王😛🂆🌣啸🞪🖿天看中了一个胜率与积分都很低的极🋫🜒🁤品账号。

    “游戏:黑夜的孤独面条

    获胜场次:五。