八章 、你想怎么死?(3/3)
对于梦境记忆中的战斗效果表现,虽然缺少了hd震动反馈这种比较让人震撼👂的体验,但🅸却也经过改进。
比如屏幕🔰🄒颤抖,以及屏幕玻璃碎裂的特殊效果,使用bp点数在一回合类将怪物秒杀,或者直接破防,就会触发这些效果,用来代替原版缺少的hd🛅震动体验。
整个游🅆🄐戏的画面看起来十分的🔺🅨舒服,虽然是像素画风,但所有的场景建模都是使用了精致的3d模型然后在贴上画好的像素贴图,这让整个场景非常的有立体感🜼。
再加上巧妙的粒子效果应用,以及平面化的🁀🂬光影处理,甚至还能够看见阳光造成的阴影效果,同时整🐥🂁个游戏的镜头,采用移轴摄影的技巧,将主体部分清晰化,背景与前景进行虚化,营造一种浅景深的效果,再加上如城市环境的鱼眼处理,让整个游戏如同一本立体书♸🍏一样。
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再加上巧妙的粒子效果应用,以及平面化的🁀🂬光影处理,甚至还能够看见阳光造成的阴影效果,同时整🐥🂁个游戏的镜头,采用移轴摄影的技巧,将主体部分清晰化,背景与前景进行虚化,营造一种浅景深的效果,再加上如城市环境的鱼眼处理,让整个游戏如同一本立体书♸🍏一样。
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