章朗倒是不觉得意外。

    这次🙅对上的八个轮回者,平心而论,实力都不差,悬赏🍧也都不低。

    光是杀光他们🏎,就给他带来了七千分以上的收益📢🜤🄅。更何况,他车轮战加上最🏲🝾🐳后的屠杀,死在他手下的死刑犯,也超过百人!

    平均下来,🔅死刑犯每人才六七十分,💽🗓🛉已经低于章朗的预期了。

    要知道,这些死刑犯🟦可都是凶神恶煞,还配备有高科技武器的暴徒,对比之前的落日要塞世界,那些一只上百点的紫金战虫肯定要强得多了。

    本来章朗以为,这里的死刑犯,🙟🋧🛱都得有至少上百,甚☳🃢至🍧几百点的价值的。

    可是一杀才🔅发现,他们中能🟕达到百分评价的都是佼佼者,大部分,只有四五十分,甚至更低分!

    根据虚的解释,这是祭坛的一种平衡政策。

    任务世界的武器限制越高,怪物相对越不值钱🂒🎑🂒🎑。

    这就好像你用冷兵器杀死一只虫子或许很难,但是给你🍧一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大片,如果再来几个微型核弹呢?岂不是整个虫巢都被你拿来刷分了?

    所以,怪物的狩猎奖励,会随着世界的武器限制等🙦🌫级增加而降低的。m🋝🚒💰.

    比如那些狂战士机器人,以他们那更胜英雄级的肉搏能力,如果去一二级的世界,基本就是大boss级别的怪物,冷兵器⚅和原始的火器,对他们几乎无效,☆☭简直就是无解的🞇👾存在!杀死一只给五百甚至一千分都不为过!

    可是到了这里呢?因为这里可🉦🉢以使用更强大的武📢🜤🄅器,所以他们的威胁也就大大降低了,杀死一只,才二百多分!

    二百多分的怪物是什么概念呢?

    想一想落日要塞🀦中,方天华和乐心🍏🇉怡等人,面对才一百多分的紫金战虫时,🏲🝾🐳有多么的无力吧!

    二百多分的怪物,已经足以造成一支弱小队🕪伍覆灭了。

    当然,641号祭坛🟦比方天华他们要💽🗓🛉更强,更有经验,所以十对十虽然不敌,还能抵抗,甚至反杀两🊟只!

    不论如何,无论在哪个级别的世界,手里⛟有什么武器,🍧面对单只超过百分的怪物,都🌽🄠要小心应对……

    当然,除了章朗这种怪胎。

    如果按照任务设计的正常流程,就算轮回者最终取得胜利,也最多打赢🋝🚒💰四五场比赛,平均每人获得800分胜场分数和1000分的冠军分数,至于怪物,平均一人干掉个三五只,能赚两三百分,再加上杀死敌对轮回者的赏金和得分,每人再有千八百分……

    差不多每个人就是三千分的收益!

    当然,这前提🏎是他们很强大,能够获得最终的胜利。