“难道说前期不送盾牌的么?”

    很快陈旭🏓🙨🌹就🝎🉾🌻意识到了🙱游戏里究竟少了些什么东西。

    将猎人斧头跟火枪装备上之后,陈旭找了半天也没有找到给他准🛅🚃🐭备的盾牌。

    不过倒是从猎人梦境的地上,找到了一些战斗的技巧,比如在怪物的背后用蓄力攻击,然后靠近就能够用🆔🏎🙁出类似背刺的内脏暴击。

    又或者在敌人攻击的时候,使用枪械攻🅈击,把握住时机就能够将敌人打入僵直的状态,👽🎘👔从而发动内脏暴击。

    虽然还没有实践过,但陈旭稍🉝🈕微想了想就感觉🉔到🇎🗟🜴游戏里面那隐藏的恶意了。

    这看起来像是盾反的枪反,要是失败了的话,那不是直接被攻击到了?虽然说《黑暗之👽🎘👔魂》里🊯📹☆面盾反失败也是有🋾🞽惨痛的代价,但好歹手里面也有一个盾牌,能够给予自己一些心理安慰啊。

    找了一下🏓🙨🌹,陈旭又到处闲逛🐴了一下,虽然之前他看弹幕已经知道,这个类似教堂一样的建筑物是个工坊,专门用来强化装备的,只有没有死亡主动通过提灯进入才能够开启,并且里面并没有什么好东西。

    但陈旭还是进去探🌬🂊🍂索了一下,除了从那个坐轮椅的老头☖⚾子口中,得到🄢⚹了一些神神叨叨的消息,其他的收获就没有多少了。

    而门口那个跟充气🌬🂊🍂娃娃一样的人偶,虽然长得🉔挺漂亮的,但走过去♯也没有办法触发什么对话。

    整个猎人梦境里面🌬🂊🍂,他唯一能够用到的东西就🉔是传送阵,还有中间那个📉🙃跟喷泉一样的交易商店了。

    “不过,《血源诅咒》这游戏真的感觉难度降低了n多啊!虽然通过提灯不能够跟《黑暗之魂》一样补充血瓶,但一🈯次能带这么多血瓶,这想死都难啊,别说买血瓶了,我估计我身上的都用不掉。”陈旭看着游戏的界面,想着他刚刚体验的感受,总结了一下自己的看法。

    感觉比《黑暗之魂》受苦的成🉝🈕都要低太多了啊!

    虽然说游戏看起来是崇尚进攻,比如开局不给你盾牌,再加上武器的变化还有双手持握的模式,想一想就知道双手持握肯定不能够用🄭🀯⛼盾牌了啊。

    而且闪躲的方式也从泥打滚变成了闪避,再🂝🏳🞉配合上抢血的机制,整个游戏似乎都鼓励着👽🎘👔玩家进攻。

    通过猎人梦境离开后,陈旭没有继续往前面进行探索,而是返回到了尤瑟夫卡诊所里面,🀫将之前追了他一条街的巨狼给干掉。

    巨狼的攻击手段并没有多厉害,毕🀼🂄🌎竟也就是个普通的小怪而已,攻击力虽然挺高的,但基本上只会前扑稍微注意一下就躲掉了。

    至于枪反这个技巧的话,陈🐴旭也实验了一下,在损失了两个血瓶的♯代价后,面对再次扑来的巨狼,陈旭选择用自己手里的斧头让其安息。

    “枪🆐🎪反是不可能枪反的,也只能躲在盾牌后面🉔怂一怂。”

    陈旭摇头晃脑的念🌬🂊🍂叨了一句,然后🀼🂄🌎🀼🂄🌎前面继续推进。

    路上遇到的小怪,陈🙱旭也没有拿他们练枪反的意思,而是直🚂🐣接两刀砍死,反正他是不准备用枪反这个技巧了。

    老老实实躲在盾牌后面难道不安全吗?