“难道说前期不送盾牌的么?”

    很快陈旭就意识到了游戏里究竟🁭🈾少了些什么东西。

    将猎人斧头跟火⛩🝁枪装备上之后,陈旭找了半天也没有找到给他准备的盾牌。

    不过倒是从猎人梦境的地上,👟找到了一些战斗的技巧,比如在怪物的背后用蓄力攻击,然后靠近就能够用出类似背刺的内脏暴击。

    又或者在敌🈦人攻击的时候,使用枪械攻击,把握住时机就能🙭够将敌人打入僵直的状态,从而发动内脏暴击。

    虽然还没有实践过,但陈旭稍微想了想就感觉到游戏里面那隐藏的恶意🇸了。

    这看起来像是盾反的枪反,要是失败了的话,那不是直接被攻击到了?虽然说《黑暗之魂》里面盾反失败也是有惨痛的代价,但好歹手里面也有一个盾牌,能够给予自🖜📟己🁙一些心理安慰啊。

    找了一下,陈旭又到处闲逛了一下,虽然之前他看弹幕🇏🗣已经知道,这个类似教堂一🞮🗥样的建筑物是个工坊,专门用来强化装备的,只有没有死亡主动通过提灯进入才能够开启,并且里面并没有什么好东🅽🌅西。

    但陈旭还是进🍪🊼去探索了一下,除了从那个坐轮椅的老头子口中,🙤🌕得到了一些神神叨叨的消息,其他的收获就没有多少了。

    而门口那个跟充气🐙娃娃一样的人偶,虽然长得挺漂亮的,但走过去也没有办法触发什么对话。

    整个猎人梦境里面,🅕他唯一能够用到的东西🊻🕟就是传送阵,还有中间那个跟喷泉一样的交易商店了。

    “不过,《血源诅咒》这🗭🞲游戏真的感觉难度降低了n多啊!虽然通过提灯不能够跟《黑暗之魂》一样补充血瓶,但一次能☞🀤带这么多血瓶,这想死都难啊,别说买血瓶了,我估计我身上的都用不掉。”陈旭看着游戏的界面,想着他刚刚体验的感受,总结了一下自己的看法。🞑📜🛫

    感觉比《黑暗之⛩🝁魂》受苦的成都要低太多了啊!

    虽然说游戏看起来是🅕崇尚进攻,比🞊💙如开局不给你盾牌,再加上武器的变化还有双手持握的模式,想一想就知道双手持握肯定不能够用盾牌👀了啊。

    而且闪躲的方式也从🅕泥打滚变成了闪避,再🊻🕟配合上抢血的机制,整个游戏似乎都鼓励着玩家进攻。🄓

    通过猎人梦境离开后,陈旭没有🁭🈾继续往前面进行探索,而是返回到了尤瑟夫卡诊所里面,将之前追了他一条街的巨狼给干掉。

    巨狼的攻击手段并没有多厉害,毕竟也就是个普通的小怪🉖而已,攻击力虽然挺高的,但基本上只会前扑稍微注意一下就躲掉了。

    至于枪反这个技巧的话,陈旭也🁭🈾实验了🃴🜃一下,在损失了两个血瓶的代价后,面对再次扑来的巨狼,陈旭选择用自己手里的斧头让其安息。

    “枪反是不可能枪反的,🗭🞲也只能躲在盾牌后面怂一🍉怂。”

    陈旭摇头晃脑的念叨了一句,然后🞊💙前面继续推进。

    路上遇到的小怪,陈旭也🗭🞲没有拿他们练枪🕞🊳反的意思,而是直接两刀砍死,反正他是不准备用枪反这个技巧了。

    老老实实躲在盾牌后面难道不安全吗?