就像那句被做成表情♒🇹🝠包的名言“🉓你呀,总是能给我整出点新花样!🔢🂕🎧”

    这么说来,难道wunder这个家伙,最近在🛁🙘🊬偷偷练派🆓克这个英雄🆶🔃?

    陈子昂操纵着派克,跟🝦🍙🈠着队友跑向河道,有钩子英雄的阵容,打一级团是很有优势的。

    派克的钩子就像是精准制导的鱼叉,将对面🅑刚露头😠🂯💒的打野🆓直接钩了回来,顺便附上不少的减速效果。

    在逼出对面打野🌹🃽🝍一🀪⛏个闪现之后,蓝色方选🄋择了后退,陈子昂也保持着满状态回到了线上。

    前期逼出对面打野的一个闪现,对🛞🝟🌛于上单🄋派克来说是很舒服的。

    毕竟前期的🞹🙃🇩派克是需要打野来帮的,但如果对面打😠🂯💒野有意识的反蹲,

    在2🝉🉕🇌v2情况下,没有装备的派克就像后排兵🅉🄮🀹一样软弱无力。

    但是现在,🞹🙃🇩对方打野在缺少闪现的情况下,不会贸然和己方打架,那么自己应🝺该能顺利发育到六级。

    出门一把长剑加一颗回血宝珠,虽说对线的是长手英雄凯南,但凭借着自己被动和天赋提供的大量回复,能在保持正常血线的情况下对线,也不至于被压出经验🀧区。

    不⛛🛄🙶同于常规派克的出装,陈子昂没有选择电刑来补充自己的伤害,而是😈选择了余震作为🞃👢🊠基石天赋,

    这能让派克在进场打出控制🇊🖸🗖之后,不至于被一下秒杀,也更有利于他在6级之后有更多的机会斩出大招,🉒🆰而不是🂌🍛入场之后瞬间残血。

    同时点🚀🐎⚒出“坚决”系的复苏与复苏之风,在最大化派克续航🖿😖能力的同时,让派克🆒🎽🖨开启w或消失在敌方视野时的瞬间回血能力大大提升。

    而在副系方面,陈子昂选择了“精密”系中的“传说韧性”和“气定神闲”🇝🙡,

    前者🝉🉕🇌能让派克在收到控制之后尽快脱身📛以免暴毙,后者则是最重⛲要的大招冷却缩减,

    毕竟派克是个🅽很吃大招的英雄,如🛞🝟🌛果一场团战里能连斩出两三🗂😰次的话,估计过个十几秒就能让大招的冷却结束了。

    虽⛛🛄🙶说陈子昂在符文上花了这么多精力,可前期的对线期却一点也不好过。

    对面这个带“行窃预兆”的凯南,看见派克之类的😠🂯💒短手英🆓雄,心⛲里不知道有多开心。

    游戏内响起“全军出♒🇹🝠击”的提示音,红蓝双方🅉🄮🀹的水晶中走出一个个小兵,示意着这场对局🛣🞎📃正式开始。

    不出陈子昂所料,出门一把多兰剑加红血瓶🅑的凯南,刚上线就对着自己一顿猛a。

    自己前三级的血线可以说是惨不忍睹,只能凭借着q技能勉强补⛲尾刀。😈

    还好在召唤师技能的选择上,陈🉓子🛞🝟🌛昂带了传送和🛁🙘🊬闪现,