比赛结束后,包括王亚梁在内的1🈫🁐2名玩家,一个都🕙🊁🍓没有提前退出游戏,游戏比赛房间内突然陷入了一阵安静,随后语音频道还有公共聊天框就瞬间炸开了。

    ‘卧槽!笑死🝽🐦我了!这不是全场最佳😁这是全场最尬吧!’🌪

    ‘还能够这样玩的!炮台才是本体啊。’

    ‘笑死我了,不行了,这个全场最佳我🚃🐭真是服了!’

    ‘这真是太色轻了!’

    ‘素质,丢人,臭流氓!’

    显然玩托比昂的玩家也没有意料到会有这种情况的发生,🌪很尴尬的在聊天群里面发了一个‘哈哈’。

    而就在🇢🚌大家聊🝽🐦着的时候,伴随着系统的‘欢迎来到国王大道’,游🈭🁠🇎戏已经进入到下一个回合了。

    这也是游戏中的一个机制:无缝隙。

    跟《英雄联盟》每一局比赛🍍🆷结束后,都会退出游🉡戏到大厅界面,重新开始新一次的匹配不同。

    因为可以在游戏里面随意的更换英雄,再加上游戏的节🔎⛄奏时长也要比《英雄联盟》更快,《守望先锋》里面玩家只要不主动退出,就可以一直无限玩下去,每一局比赛结束后如果有对手或者队友离开比赛,那么就会有🔄♪🋑新的路人玩家链接进来。

    同时如果你觉得对手跟队友打的不错,还想🉜🈆🟐要继续对抗或者协作,那么也可以留在房间内,同时只要不主动退出玩家们的头像上面还会多出特殊的🙡🋾羁绊标志,🃒能够无限累计下去。

    新的一局里面,其余🏌的玩家们几乎🈫🁐是😁瞬间秒选托比昂。

    同时还在聊天框里面发着信息。

    “兄🜳🆍弟们,哪位老哥来🖑👻个dva想看dva了!🉡”

    “裂空!裂空!我要看裂空!”

    “哪位老哥哥🝽🐦有小美的皮肤?想看小美了!”

    队伍里面的托比昂老🏌头们兴致勃勃的聊着,王亚梁则是趁着比赛还没有正🔻🅲🊢式开始推出了游戏。

    没有开启新一轮的比赛,同样也没有大退游戏,王亚🕙🊁🍓梁朝着杨晨道:“感觉游戏的机制还有点点问题啊!”

    听见这话,杨晨愣了一下🄱🁔:“哪有问题🚃🐭?平衡方面吗?🔎⛄”

    杨晨连忙问道。

    有问题这并不意外,🏌毕竟任何一款游戏bg或者不平衡的地方🖃都有,最主要的就是厂商反应的速度还有🋢🚼对策了。