实际上,🈴这样做的好处,在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。

    随⚩🔂♙着坚韧特长🅩提🔫升到第4级,他面前就弹出了一个光幕。

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    普通特长🈴坚韧提升到四级,将会通过三选🉵🋮一的方式获得额外属性一条:

    A,微弱恢复,受伤时以每小时1%的速度🅸🋒恢复伤势。

    B,耐力恢复,在一定运动量下以每小时5%的🙁🇗😪速度恢🙒🉳🋚复耐力。

    C,木肤🈴,遭🅩受钝器攻击时,🔘🀸🁧伤害削弱5%。

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    这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额🙁🇗😪外属性,意外之喜的同时🂗🎽🖡也有点犹豫。

    要说AB这两项是他第一印象最好的。

    一个是恢复伤势,一个削弱伤害。

    至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意🁡,他已经算是够用了🊾。

    在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。

    原因很简单🟂🚗📠,C木肤,虽说是减伤🙙,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只🅋🄼有5%。

    相反,A微弱恢🔫复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两🆘🏲个概念。🅋🄼

    不过在选择了A之后,方小悦就停下了继🉵🋮续提升坚韧等级的想法。🉪🊄🍶

    在普通特长🟂🚗📠提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。

    在生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的原🂪👤🊲则👣🊭,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。

    在他看来🈴,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是🎨📣物品制造🖈,警觉,精通徒手击打。

    坚韧刚提升到4级,并不🇩适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白🂃🌉银卷轴之后,其原🍓🇫有的等级和经验都会被尽数清空。

    因而但凡使用这个🛴♃卷轴,必然会出现一定的🅸🋒损失。

    当然🊜👇🆮,不管怎么说,使用这👿🎣卷轴最后的收🉵🋮益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。