大概♼🍫两个部分,首先是小说问题,然后是创作问题。

    先说上个部分,血色雾池这个部分不是太满意,💟📃就质量来说,几乎没有进步。

    当然,是指🙔落实到文字里的进步几乎看不到,在问题方面,我还是发现了许多,这也算一种🖡🔉进步吧。

    第一卷50万字多一点,🞗对老作者来说很随意,但像我这种🜳🆐🎪懒癌患者,还是满满成就感的。

    原本计划100万字,删了很多,穿梭就不说了,比如还有一次无光域冒险,还有一次🟚🝱休假回家,寻找莉莲之前留下的痕迹,还有三合花剩余🐞🁂成员的解决……

    包括♼🍫等阶提升,应该也能发现快了一些🃊🖄🐄,当然,高阶还是会慢下来,这是科学的。

    来说说质量,以成绩来论的话,这本书可谓惨不忍睹,当然,这是多方面的原🛄因。

    第一,书城🙔那🂿🔣🂟边说文字拗口,阅读🞶😨困难,我一开始以为是语序的问题,后来我发现不光如此,还有描述顺序。

    包括哪里插入心🎞💐🐼理,哪里🞗插入表情,哪里插入解释,这些一乱套,就会看🙚🊹🕐起来很乱。

    第🖢二,爽感和代入感。这个问题初期很明显,现在不知道🐏⚞💝有没有改善。原因有两点,一是创作技巧不熟,二是我写这本书的时候几乎没办法与🐞🁂角色共情。

    我记得当年初次创作时,自己能感受到主角的喜怒哀乐,恨死反派🙱🎏,巴不得每🛄天掉山洞捡宝箱。

    但这次不一样,除了一些片段,我几乎没法感受到笔下人🐏⚞💝物的情绪,这也是我很头疼的一点。

    可能也是因为这一点,文字会显得偏🇸🝔向冰冷,缺一点中二,缺一点煽动力和氛围。

    第三,连续性🂿🔣🂟,我的细纲一直没能写成,穿梭位面还好,外界主线很乱,也很散🄬。

    就以人物为例,每🏅🗭一次故事几乎都是新立新推,这就缺乏厚度🞨,影响爽感和代入。

    第四,更新问🂿🔣🂟题,🏅🗭这个问题主要集中在4月和5月,前面40万字🙱🎏都很稳定,也就是这个时期爆发了问题。

    这里正好过度到第二部分,创作的问题。

    这个月我发现一个致命问题,对我而言,最大的难度是心态,而不是哪里写的好,哪🗅里写不好。

    人物,剧🍅情,设定,爽点,节奏,我都可以着手整改🆽🕅,一点点朝着目标前进,并且速度不慢,但唯独心态没办法。

    实际上,这段时间就是心态出问题了。

    各种压力集中爆发,工作、感情,家庭以及小说,不知不觉间,写作变成一种负担,🗅甚至折磨。

    这里提一句,这都🏅🗭是我🞋💣自己的问题,说这些🎟💔👠不是推脱责任,而是告诉支持我的书友们,我不是故意偷懒。