二十六章 : 余生相伴(1/3)
龙腾天阙如今已达一百五十万战力😾,经过试验,他攻打大营时🙋🈸一次能干掉8名邪灵🚉👤战士。
而至于其他军团成员,他们每人👳🌷平均能干掉四名邪灵🐛🀥战士。
如此算来,全员全部🜛🂵出击一次🅆🄒☤,便能将一个大营内的所有邪灵🙋🈸战士消灭掉。
只是,令他没⛉😦有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己🍨也在攻方大营复😒🀴🁀活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波📝🛶出击的🚯所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模🌪🁻式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵😾出发,在左侧大营破城防的🙋🈸时候,右侧大营的邪灵战士🐃☰已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城🍨防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后🚯,龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每😘🁪个大营后,系统会根据大营性质🜼奖励不同的攻城💺🖹🗞工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以🗢🝏对任何营地🐛🀥造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变😘🁪化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,🝘龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没有🅆🄒☤迟疑,立刻使用。
果然,全🚐💠📐军无论何种兵种😹🆕,行军👳🌷速度都大大增加。
按照系统设定⛉😦,😘🁪攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利。🃪
所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路大🄏☐营后,没🜼有令人攻打两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙♕眼🄏☐见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,⛉😦系统既然设定了这么多营地,那📝📝么,每个营地都应该是有利用价值的。
所🝏以,🗔🜲在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军团成员,他们每人👳🌷平均能干掉四名邪灵🐛🀥战士。
如此算来,全员全部🜛🂵出击一次🅆🄒☤,便能将一个大营内的所有邪灵🙋🈸战士消灭掉。
只是,令他没⛉😦有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己🍨也在攻方大营复😒🀴🁀活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波📝🛶出击的🚯所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模🌪🁻式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵😾出发,在左侧大营破城防的🙋🈸时候,右侧大营的邪灵战士🐃☰已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城🍨防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后🚯,龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每😘🁪个大营后,系统会根据大营性质🜼奖励不同的攻城💺🖹🗞工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以🗢🝏对任何营地🐛🀥造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变😘🁪化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,🝘龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没有🅆🄒☤迟疑,立刻使用。
果然,全🚐💠📐军无论何种兵种😹🆕,行军👳🌷速度都大大增加。
按照系统设定⛉😦,😘🁪攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利。🃪
所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路大🄏☐营后,没🜼有令人攻打两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙♕眼🄏☐见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,⛉😦系统既然设定了这么多营地,那📝📝么,每个营地都应该是有利用价值的。
所🝏以,🗔🜲在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。