说句实在话,养马这生🔜意,墨斗心🈑里还😷🆅🍉真没谱。

    坐骑肯定是硬通货,这点任何🎪📸网🃓🗓游🈑都成立——起码国产网游是这样。

    引进的网游,很多都是点卡收费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一点,这类型游🔒⛨🜾戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。

    花了钱装不到nb嘛。

    世道是公平的,想🎨在某个方面获得利益、势必会在其他方面失去一些🏚🚨东西。

    但国产网游🈢⛨🜹能活下来的点卡游戏🃓🗓只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买?

    游戏公司为了赚钱,肯定得在这些东🟄西上强行堆出等级歧视;

    游戏币马——或者任务马可以跑出🈑400的速度,⚋100块钱的怎么说也得跑个60🄂🞂👙0吧?

    其实吃相很难看,跟单机游戏玩dl商法没什么区别,本质上都是阉割🃋🖍游戏内容、逼玩家付费。

    只不过相对来说,在坐骑上面动🃓🗓这种心思,玩家更容易🛟🝭接受。

    因为游戏币得来的坐骑也不是不能🈑用,起码比玩📩🝠家自己两条腿去跑要🏚🚨快吧?

    基于这一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得🃴来🏂🗐🚴的高太多。

    像页游、包🈢⛨🜹括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得🏚🚨劲儿买。

    端游副本很多也限次数,但墨斗🃓🗓还真没听过有哪个游戏敢冒天下之大不🃋🖍韪直接在元宝🄂🞂👙商城上架副本牌子的。

    是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费🆪💘的下位替换👟🊃🍪方案,靠极差效应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一分钱不充那就老老实实去肝。

    其实都是恰饭,吃相都难看,相对而言,端👽🎙游会有底线。

    页游手游成本低嘛,都套用以前q和🟄qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服务器,就几万块钱的事,捞一笔就走🌨,不需要管别的;

    端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打团不卡的服务器都得10🝟0多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,不是一勺🇞子买卖,需要留一点体面。

    基于此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这⚋一点可以确定;

    出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?

    一分钱🌶🃤一🆲份货咯,参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马鞍、♟马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。

    怕就怕养不好嘛。