10章 : 就看你怎么出糗(1/3)
(第一更,苦逼🎪📺穷三代求了个推荐票~第二更凌晨。)
虽然最终⚗👥还是勉强🇻依照着意愿同两名少女暂且分别,高和的心情倒💙💏🐸是相当地愉快。[]
之前有关于分配不均的不愉快已经过去,高和自然不可能因此而对这一对双胞胎姐妹产生什么恶感——事实上,维达的单纯注定了她并不会觉得这样做有什么不妥,而夏露的那热烈却又警惕性十足的性格也意味着,只有对她认🂏可的同伴,少👂🆅🍉女🎗👏🇵才会做出这种无所顾忌的事情。
至于到底要如何证🇻明这一点🖂,其实是很简单的事情。
“虽然不明白是什么意思🏮,但是总觉得好厉害的样🏗🚌👽子。”
当两名少女最后一次向高和挥手后,身影终于消失在光源城的城门外,站在原地的高和看着自己的属性中🚠🔲隶属于“好感和声望”一栏的内容,若有所思。
夏露:好感度1100
6000(友善)
维达:好感度1980
6000(友善)
如果玩家频繁🍕同某一势力进行接触,在完成任🝁☚务或者达成某种条件的同时,也可以获得该势力的好感,从而使玩家在该势🚤🕔力当中的声望提升。
当然,如果做出了相反的事情,比如杀死该势力的重要成员,又或者为🗊🙻🏥敌对势力完成任务,相应的则会降低该势力的声望。
关于玩家对某势力的声望设定,高和当然不可能不清楚,只不过,他并🗊🙻🏥没有想到玩家同玩家之间,似乎也有着类似的设定。
人类玩家在建立角色的同时,在大多数人类势力之🏗🚌👽中已经具备了友善的声望度,至于玩家和玩家之间,现在看来似乎从一开始就都是“相互中立”的设定。
不过,提升在某一势力的声望暂且还好说,因为无论是商品的折扣又或者是装备的奖励,👆🆣👚都是大多数玩家所需要的😓🀺东西,但是……提升对玩家的好感度到底有什么用处呢?
“看起来,似乎是在组队状况下完成任务🖱🖗和战斗后获得的声望🁔提🄬🀩⛉升呢。”
只是稍微一思索就大致清楚了玩家好🐆♎感度提升的源头,虽然暂时不清楚这个东西的作用,不过……怎么说呢?有总要🃢🙢比没有好对吧?
暂且放弃了这方面的思考,现在既然两名少女已经离🁐🅀开光源城,高和觉得,自己也应该准备接下来的事宜🚠🔲了。
*🌜⛣🜍**************游戏小贴士:与玩家组队冒险可以获得📰🞤🖊更多的好感度****************
“这么说,主人已经决定离开光🔷源城了么?”
对于高和的决定,家中的女仆长似乎并🔺没有感到意外。🐀
“啊啊,总不能再指望那🏮些低🄁等级的小动物来提升等级吧?”
虽然最终⚗👥还是勉强🇻依照着意愿同两名少女暂且分别,高和的心情倒💙💏🐸是相当地愉快。[]
之前有关于分配不均的不愉快已经过去,高和自然不可能因此而对这一对双胞胎姐妹产生什么恶感——事实上,维达的单纯注定了她并不会觉得这样做有什么不妥,而夏露的那热烈却又警惕性十足的性格也意味着,只有对她认🂏可的同伴,少👂🆅🍉女🎗👏🇵才会做出这种无所顾忌的事情。
至于到底要如何证🇻明这一点🖂,其实是很简单的事情。
“虽然不明白是什么意思🏮,但是总觉得好厉害的样🏗🚌👽子。”
当两名少女最后一次向高和挥手后,身影终于消失在光源城的城门外,站在原地的高和看着自己的属性中🚠🔲隶属于“好感和声望”一栏的内容,若有所思。
夏露:好感度1100
6000(友善)
维达:好感度1980
6000(友善)
如果玩家频繁🍕同某一势力进行接触,在完成任🝁☚务或者达成某种条件的同时,也可以获得该势力的好感,从而使玩家在该势🚤🕔力当中的声望提升。
当然,如果做出了相反的事情,比如杀死该势力的重要成员,又或者为🗊🙻🏥敌对势力完成任务,相应的则会降低该势力的声望。
关于玩家对某势力的声望设定,高和当然不可能不清楚,只不过,他并🗊🙻🏥没有想到玩家同玩家之间,似乎也有着类似的设定。
人类玩家在建立角色的同时,在大多数人类势力之🏗🚌👽中已经具备了友善的声望度,至于玩家和玩家之间,现在看来似乎从一开始就都是“相互中立”的设定。
不过,提升在某一势力的声望暂且还好说,因为无论是商品的折扣又或者是装备的奖励,👆🆣👚都是大多数玩家所需要的😓🀺东西,但是……提升对玩家的好感度到底有什么用处呢?
“看起来,似乎是在组队状况下完成任务🖱🖗和战斗后获得的声望🁔提🄬🀩⛉升呢。”
只是稍微一思索就大致清楚了玩家好🐆♎感度提升的源头,虽然暂时不清楚这个东西的作用,不过……怎么说呢?有总要🃢🙢比没有好对吧?
暂且放弃了这方面的思考,现在既然两名少女已经离🁐🅀开光源城,高和觉得,自己也应该准备接下来的事宜🚠🔲了。
*🌜⛣🜍**************游戏小贴士:与玩家组队冒险可以获得📰🞤🖊更多的好感度****************
“这么说,主人已经决定离开光🔷源城了么?”
对于高和的决定,家中的女仆长似乎并🔺没有感到意外。🐀
“啊啊,总不能再指望那🏮些低🄁等级的小动物来提升等级吧?”