“恭喜!牲祭高台等级达到5🊐🏝级,解锁👇🆲权限,请慎重选择。”

    【幽灵战甲:生产幽灵族单位时,有小概率获得特殊单位-幽灵战甲。幽灵战甲:是介于不死生物与魔法物品间的奇异产物,没有自主意识,可以通过吞噬其他幽灵单位获得升级,为持有者提供高绝🔏⛔的防御力的同时,还拥有各种特殊能力。】

    【灵魂不灭:🀲幽灵族单位在死亡后会有一定概率复活,代价为等级跌落一半,属性值随🅧等级跌落,进化状态不变。】

    【勐鬼食鬼:指定两名幽🔣灵族的单位进行厮杀,获胜的🝺一方吞噬失☐⚇🏔败的一方,有一定概率获得对方的属性值和技能。】

    都是相当好的选项。

    幽🏉😑🀭灵战甲对朱尧没有什么用,他有神技【伤害共享】在身,不缺防御力,但是可以给其他低级权限的人使用,大大增加他们的保命几率。

    灵魂不🙐灭可以减少🊹🕓🉉战损,能有效保持整体的战斗力,还可以节省资源。牲祭高台生产幽灵族单位需要消耗很多资源,和乱葬岗枯骨林不一样。

    乱葬岗的僵尸,枯骨林的骷髅,在邪恶洞窟内📜🛭都是自然诞生,无需花费额外的资源,死亡一批后不用多久就🈏会重新补上来,完全不需要担心它们的来源。

    朱尧现在手下幽灵族的🅲单位这么少,和生产它📜🛭们🍤需要大量资源有很大关系。

    否则单论进化潜力来说,🔣幽灵族的邪恶单位是邪恶洞窟本土单位🅏🅠中最高的,有很大的培养价值。

    勐鬼食鬼,可以避开等级的限制,通过消耗同族单位,来获得实🅏🅠力的增强。

    灵魂不灭是帮助省钱🞚🔬的权🔣限,勐鬼食鬼就是帮助花钱的权限。

    现在朱尧并不富裕,肯定是倾向于灵🜧魂不灭这个选项。

    但他仔细想了想,从牲祭高台诞生至今,幽灵族单位少有伤亡,现在选择灵魂不灭的作用不大,等到以后幽灵族🎗👏🇹邪🃜😤恶单位数量多的时候,这个选项的威力才能真正展现出来。

    现在,显然是对丽时、🅲新巴🀹🁱、对齐木、桑塔4人更需要保护。🃜

    “选择【幽灵战甲】”

    朱尧见邪恶洞窟内的资源还有剩余,不再升级建筑,开始生产🃜迷惘幽灵。

    一个、两个,三个、四个……

    直到资源即将耗尽,终于在🀹🁱第五个的时👇🆲候,把幽灵战甲生产🌡🀫⛓了出来。

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    【幽灵战甲】

    种族:不死生物·幽灵族