02.

    安娜开始觉得事情有点不对了——

    不对的方向有些出人预料。

    她这位名义上的王后🍅🅪🉘妈🍼居然是一位女巫,虽🎷🕮🌻然看不到她的技能,但多半不会是什么善良正义的祝福、净化、治愈,而是足以满足所有糟糕想象的能力。

    安娜先为这明显有瓜的事实啧啧称奇,随后才反应过来♘🈪🁇,系统是不是搞了什么了📲🞰不得的东西到她面前。

    不说那个非得开战斗之后才能够看到的详细信息,就说这个“阵营”属⚒🐵🄎性栏,就很有点东西。

    战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。

    虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人🅵对打,但系统也存在PVP模式,开启战斗模式就可⚇🏑以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能道具等。

    安娜不打算现在开启,因🐘⛰🞇为👓她道具和🇋🗁包裹栏的解锁条件不是这个,如

    果开启战斗模式,在没有魔杖的情况下她大部分技能都会被限制使用,如果😠🂵想要用,就必须拿大量蓝或红或负🉊🅦面效果去换🗘🛸。

    这样她忍不住就担🁩忧起自己的血条蓝条是不是太薄了一点🜯🅨,而且攻击落在身上,肯定会疼的。

    回到房间,安娜立马将门锁住,一边思考退路,🇓一边对着她👈🆶🔃的界面戳戳弄弄,企图得到一些提示。

    其他人看不到她的光屏,🐘⛰🞇它👓更像是一种虚幻的投影,在♘🈪🁇想要操控的时候可以用手可以用精神进行操作。

    上辈子的经验,这个游戏PVE闯关模式下,采取的是触发式获得任务和提交的形🀢⚈式。

    也就是说,如果想要推进主线剧情🌁🟙🝠,获得奖励或是什么,必然需要先遇到⛽☓⚦关键人物或关键🖳🖨🕇线索,触发后才能够开启。

    安娜之😩前就猜♎🇏🗠测自己的主线任务应该是还没有被触发到,包括她的属性栏⛽☓⚦解锁也是。

    这件事😩情的问题在于,她并不清楚,线索关键会以何等形式出现。

    想到这里,安娜忍不住揉了揉长发。

    把一头😩柔🔑⛤🜛软漂亮的长发弄乱又重新梳好之后,她🇓才觉得冷静了下来。

    “别乱想了。开始冒🍅🅪🉘险🍼吧,安娜斯塔西娅。🎷🕮🌻”

    【叮——】

    【系统提示,玩家安娜🍼斯塔西娅顺利载入。】