这并不是一款纯粹的突突突fp🝿s或者tps类型的游戏。

    虽然游戏里面给予了玩家丰富的🝿枪支武器,甚至只要👣玩家愿意当一个手持冲锋枪的战士,隐蔽的狙击手,又或者端着重机枪火力压制都可以🃇做到。

    可各种关卡的设计,以及高智能的ai以及评分成就系统,都告🟎🜂⚿诉玩家如果能够不杀死敌人,那是最完美的办法,而想要做到的就是⚻🖣🔘潜入。

    但另👕一方面杨晨也很清楚,动脑子思考很复🞨杂的战略部署,这种硬核向的游戏机制配合上足够出色的剧情,这或许会让游戏本身封神。

    可是在销量上面绝对不会太过于好看,因为跟硬核向游戏玩家相比,大部分的玩家还是🔘🀶属于轻度级的玩家,所以在普通难度的情况下,🈖⚀游戏的难度并不算太高,一些不想潜入的玩家,只需要不是端起枪就是无脑莽进去突突突,基本上也能够通过枪械武器将敌人的基地给屠戮一空。

    同时玩家还可以设置是否开启子弹时间的设定,当玩家被敌人给🟎🜂⚿发现的时候,将会有一段时间的慢镜头给玩家进行反应。

    在慢镜头的时间里面,玩家只需要将发现他的敌人给👣杀死,那就是一次完美的潜入。

    《合金装备:原爆点》的游戏内容,本身就相当于是游戏的序章,作为让玩家☌♧们熟悉这一款游戏而准备的。

    很多的剧情都是没有能够让玩家很快的明白,同样本身《合🄞⚖👖金装备》系列♘🈩的故事,如同《生化危机》一样,绝对不是一款游戏就能够讲得清的。

    更多的杨晨还是希望玩家能够明白这到底是什么样的一款游戏,射击🅬元素、潜入元素,包括cqc的动作元素,这些在《合🍋🆟金装备:原爆点》里面通过第一个关卡的设计,可以说都已经🆤👣让玩家们能够体验到。

    而之前杨晨所透露的自由度,包括对基地建设的养成等方面的📩🝢🌶玩法元素,显然在《合金装备:原爆点》里面就无法给玩家们🍋🆟展现出来了。🖻

    不过不要紧,对于这一切杨晨早已经有所安排了,当所有玩家通关《合金装备:原爆点》之后,他们能够看到新的游戏《合金装备:幻痛》的游戏预告,关于剧情的留疑,以☾🄽🃁及新的玩法内容,都将会在预告片里面展现给玩家。

    正体验着游戏剧情的袁英等一系列奋战在《合金装备:原爆点》🟎🜂⚿里面的玩家,还不知道这一切。

    在体验过了那有点残忍的肚子掏炸弹的剧情🞨,绝大多数玩家都有一种不适感,可这种不适感刚刚出现,很快他们就被新的画面给吸引了。

    bigboss创建的无国界之军被骷髅脸袭击👴了。

    爆炸,火光以及枪⛏🙜炮的声音成🌱为了主要的旋律。👴

    袁英已经完全沉浸在《合金装备:原爆点》的游戏中去了,炮火轰鸣还有士兵们的嘶吼,以及枪炮声,战争的场景氛围被渲染的淋漓尽致🖻。

    作为一款战争题材的游戏,而且是3a级别的制作,毫无疑问📩🝢🌶📩🝢🌶无论是画面还是背景音乐等细节,🋁🖔💗都是一流的水准。

    操纵着bigboss在🃛😠🂲战场上面痛击敌人,但仅仅只有重机枪的袁英很快就挡⚋🏹不住敌人的火力被一发炮弹爆炸的余波给掀翻在地,同时敌人🔪🃚的部队朝着被掀翻在地的bigboss开火,而这个时候进入到剧情动画中。

    一名普通的士兵冲了上来🃛😠🂲为袁英所控制的bi🎝💆🏥gboss挡住子弹。

    “boss……”

    玩家没有对bigboss以及一手创建的基地有认同感,那么最好的办法就☌♧是让玩家们感动沉浸在bigboss的经历当中。