安度马里培养了26个团。

    其中有一半的团去了拜蒙王国服役。

    每个领主都必须派一半的军团去拜蒙王国,加入帝**团。

    如此一来,拜蒙王国才能掌控整个国家,这个政策简单粗暴,当然了各大领主一般也会耍一些小心思,将实力差的、老弱的,送到帝**团去。

    但拜蒙却可以将这些实力弱的,经过一两年训练,打造成一支优秀的军队。

    帝**团足足有200万,绝大部分魔兵都有一等魔兵的实力。

    帝**团每隔十年就有一次轮换,各大领主就会把那些经过训练的魔兵调回来,然后将掌握的方法训练年轻的魔兵,所以各大领主也非常乐意将人送到帝国去。

    这样一来,无论是国家还地方,都觉得不亏。

    正是这个服役制度,让拜蒙王国已经维持了上千年的统治,在拜蒙王国之前,有很多国家刚统一没多久,就会立即内战四起,想要维持一百年都难。

    这次负责追击方莫是马里领地的大统领——安度霍尔,霍尔是领主的亲弟弟,是一个魔王。

    魔王其实是一个统称。

    只要身体的恶魔血脉进化到魔王级别,都可以称作魔王,而魔王血脉的标志就是魔王天赋,只要觉醒魔王天赋就可以称作魔王了。

    一般魔王天赋分为无数种,进攻类型、辅助类型、领域类型、强化类型等等,和图腾倒是有些类似。

    魔王天赋一般都只会觉醒一种,也有强大的魔王觉醒很多种。

    所谓魔王天赋其实就是实力达到一定境界以后,触发了游戏的设定,可以学习一个新的天赋技能而已,没有那么玄乎。

    归根到底,不管什么种族,都只是游戏的设定。

    当然了,说是游戏也不完全正确,游戏与现实的重叠。

    游戏可以影响现实,现实也可以影响游戏。

    安度霍尔觉醒的魔王天赋是死神收割,每杀一个比自己强的对手,就可以获得对方10的生命值上限。

    所以安度霍尔的生命值上限非常高,估计有上千亿,比一些魔神都要多。

    生命值上限在配合安度霍尔的血爆技能,可以造成生命值上限的百分比伤害,让安度霍尔是马里城仅次于安度马里的第二强魔王。

    甚至有些特殊情况,安度霍尔爆发力,比安度马里还要可怕。