第17章 强者挡路(1/4)
“谁都知道,🜛🂸📥游戏是否成功,有一条非🀱常重要的因素,就是难🅛😎度的把握。”
“太容易得到的东西,☚⛦不会为玩家带来剧烈的成就感。这就是游戏难度出现的起因。但是,这个难度需要难到什么程度,把握却非常不容易。”
房间里一片寂静,就🗻连铃木裕也仔细聆听了起来。🏻🟎
难度的把握,同样是世嘉需要攻🃉🕹🎤克的一道难题☱🃌🖚。
“因为想增加难度,所以出现了无数的灵感。但是,谁能肯定这些灵感就是好的?”秦远峰看了一眼铃木裕,继续说“我举一个例子,一款游戏,忽然出现了一个选择框,你决定这样做吗?是/否?玩家有的选了是,但是选择否的玩家却忽然看到了一行字。愚蠢,这根本就不是你该来的地方。”
“这样出🃢现一次,大家觉得没什么。但是如果每一个错误选择,都让玩家看到这样的文字,玩家绝对会发疯!让我们来看看,为什么会出现这样的问题。”
铃木裕眉头微皱,他隐隐约约感觉到了什么,却无法肯定。
秦远峰在白板上写着“策划和程序的出发点是好的。他们想通过这种训斥,来激起玩家的不甘心,通过一两个无关紧要的,稍微有一些侮辱性质的词语,让玩家激起继续玩下去的心态。👚”⚶🕵
“但是。”他放下了笔,拍了拍手“他们犯了最🁃大的一个错误🅛😎,🞨就是过犹不及。”
“这种游戏,以经常出现的误导,甚至诱导之后再否定玩家之前做的一切,🏉😍⛲以求激起玩家的好胜🛡🝾心,我给他取了个名字,s女王。”
铃木裕忽然开了口💒“那么这种做🃉🕹🎤法是对是错?”
“不能说对,也不能说错。”秦远峰淡淡地回答🁃🁃“出发点没错,但是策划或者程序人员却无法掌握好,这种东西要添加☟,也只能由真正的策划高手来添加,否则就是整个游戏的污点。”
“这是心理学方面的问题啊……”铃木裕感🞱🗻♑慨☱🃌🖚地说道。
秦远峰笑了笑“没错,人机游戏再好,也比不过人与人的游戏,其实游戏最根本的就是猜测玩家的心理。自嗨是不行的☟,自嗨的游戏做得再好,也是小众。”
铃木裕沉默了一会儿。
他敏锐地感觉,秦远峰这句话若有所指🀱,或者说,就是说给他听的。📑🚆👈
世嘉现在不是自嗨是什么?
自己的游🃢戏自己非常喜欢,但是根本比🀱不过任天堂🏻🟎的销量。
“小众🎧📝🛱也未必是错。”沉🟈吟许久,他☳🃞😾才开口说道。
“小众是没错。”秦远峰说道“但是,这不是自己的公司,🕲一个大型开发公司,手底下上千号人,小众,就代表了销量,就代表了利润。小众玩家确实更加坚定。但是从销售的基数来看,从发售的那一刻,就代表着它已经输了。”
“其实,小众玩家为什么更加忠诚。就是因为认同感。”他接着说“他们喜欢的,被周围人不喜欢,忽然出现了一款讨好他们为目的的游戏,只要不差,肯定会迅速🔐聚集死忠。这样的游戏往往口碑不错,但是销量却是公司的一个心病。”
铃木裕没有再开口,气氛微微有些古怪。
“太容易得到的东西,☚⛦不会为玩家带来剧烈的成就感。这就是游戏难度出现的起因。但是,这个难度需要难到什么程度,把握却非常不容易。”
房间里一片寂静,就🗻连铃木裕也仔细聆听了起来。🏻🟎
难度的把握,同样是世嘉需要攻🃉🕹🎤克的一道难题☱🃌🖚。
“因为想增加难度,所以出现了无数的灵感。但是,谁能肯定这些灵感就是好的?”秦远峰看了一眼铃木裕,继续说“我举一个例子,一款游戏,忽然出现了一个选择框,你决定这样做吗?是/否?玩家有的选了是,但是选择否的玩家却忽然看到了一行字。愚蠢,这根本就不是你该来的地方。”
“这样出🃢现一次,大家觉得没什么。但是如果每一个错误选择,都让玩家看到这样的文字,玩家绝对会发疯!让我们来看看,为什么会出现这样的问题。”
铃木裕眉头微皱,他隐隐约约感觉到了什么,却无法肯定。
秦远峰在白板上写着“策划和程序的出发点是好的。他们想通过这种训斥,来激起玩家的不甘心,通过一两个无关紧要的,稍微有一些侮辱性质的词语,让玩家激起继续玩下去的心态。👚”⚶🕵
“但是。”他放下了笔,拍了拍手“他们犯了最🁃大的一个错误🅛😎,🞨就是过犹不及。”
“这种游戏,以经常出现的误导,甚至诱导之后再否定玩家之前做的一切,🏉😍⛲以求激起玩家的好胜🛡🝾心,我给他取了个名字,s女王。”
铃木裕忽然开了口💒“那么这种做🃉🕹🎤法是对是错?”
“不能说对,也不能说错。”秦远峰淡淡地回答🁃🁃“出发点没错,但是策划或者程序人员却无法掌握好,这种东西要添加☟,也只能由真正的策划高手来添加,否则就是整个游戏的污点。”
“这是心理学方面的问题啊……”铃木裕感🞱🗻♑慨☱🃌🖚地说道。
秦远峰笑了笑“没错,人机游戏再好,也比不过人与人的游戏,其实游戏最根本的就是猜测玩家的心理。自嗨是不行的☟,自嗨的游戏做得再好,也是小众。”
铃木裕沉默了一会儿。
他敏锐地感觉,秦远峰这句话若有所指🀱,或者说,就是说给他听的。📑🚆👈
世嘉现在不是自嗨是什么?
自己的游🃢戏自己非常喜欢,但是根本比🀱不过任天堂🏻🟎的销量。
“小众🎧📝🛱也未必是错。”沉🟈吟许久,他☳🃞😾才开口说道。
“小众是没错。”秦远峰说道“但是,这不是自己的公司,🕲一个大型开发公司,手底下上千号人,小众,就代表了销量,就代表了利润。小众玩家确实更加坚定。但是从销售的基数来看,从发售的那一刻,就代表着它已经输了。”
“其实,小众玩家为什么更加忠诚。就是因为认同感。”他接着说“他们喜欢的,被周围人不喜欢,忽然出现了一款讨好他们为目的的游戏,只要不差,肯定会迅速🔐聚集死忠。这样的游戏往往口碑不错,但是销量却是公司的一个心病。”
铃木裕没有再开口,气氛微微有些古怪。