第二十五章 许都城内,浴血拼杀(3/5)
这个世界有内气加持,个人能力得到凸显。
但程度有限。
一阶相当于地球上的体育健将,肉身达到常人的巅峰,二阶则初步凝聚出内气,可以附着在身体上,增加一定的攻防能力。
这两个阶段几乎处于武者的底层,稍微健壮点的农民,训练一两个月,都能达到一阶。再锻炼一两年,突破二阶成为精锐士卒也不是什么难事。
三阶是一个小门槛,可以做到内气外放,攻击力大幅度上升。
但需要修炼功法,这些功法,基本上都掌握在宗门以及世家门阀手中,流落民间的也有,不过很少,且都是残次品。
即便如此,三阶武者的数目也不少,只需勤奋练习,人人都可以达到。
能踏入这个阶段的,当一个统帅四百人的军候完全没问题。
四阶是一个大门槛,除了必须经过实战洗礼之外,天赋也绝为重要!
且四阶强者肉身以经过二次淬炼,内气附着在肉身,可抵挡寻常刀刃的攻击,只有三阶武者将内气附着在刀刃上,才可以破防。
这也是为何只有到了四阶强者,才能被誉为“战将”,因为只有肉身防御够了,方才能在万军中大展手脚!
这种程度的存在,无论放在哪儿,都是绝对的高层人物!
五阶更是会有翻天覆地的变化,六阶直接超脱一切!
天牢之中,五百人规模的战斗极为激烈,但能真正踏入三阶的,仅有五人罢了。
叛军五人,狱卒三人。
二级到三阶,个人实力并未拉开太大的差距。
一个三阶击败一个二阶,十个回合就能搞定,但是如果是两个,话费的时间将成倍增长。
三个,四个,到了十个二阶,击败一名三阶高手并不算什么难事。
因此,在这种五百人规模的混战,多一个三阶少一个三阶,对局势影响并不大。
更何况狱卒明经过训练,每一个三阶高手周边都围绕着十几个二阶一阶护航。
三阶防御与二阶差不多,但是由于能做到内气离体,或者附着在兵刃上,杀伤力呈几何倍的增长。
但唯一的缺点便是,三阶强者攻击之后,会有一秒钟的回气时间,也就是后摇。
但程度有限。
一阶相当于地球上的体育健将,肉身达到常人的巅峰,二阶则初步凝聚出内气,可以附着在身体上,增加一定的攻防能力。
这两个阶段几乎处于武者的底层,稍微健壮点的农民,训练一两个月,都能达到一阶。再锻炼一两年,突破二阶成为精锐士卒也不是什么难事。
三阶是一个小门槛,可以做到内气外放,攻击力大幅度上升。
但需要修炼功法,这些功法,基本上都掌握在宗门以及世家门阀手中,流落民间的也有,不过很少,且都是残次品。
即便如此,三阶武者的数目也不少,只需勤奋练习,人人都可以达到。
能踏入这个阶段的,当一个统帅四百人的军候完全没问题。
四阶是一个大门槛,除了必须经过实战洗礼之外,天赋也绝为重要!
且四阶强者肉身以经过二次淬炼,内气附着在肉身,可抵挡寻常刀刃的攻击,只有三阶武者将内气附着在刀刃上,才可以破防。
这也是为何只有到了四阶强者,才能被誉为“战将”,因为只有肉身防御够了,方才能在万军中大展手脚!
这种程度的存在,无论放在哪儿,都是绝对的高层人物!
五阶更是会有翻天覆地的变化,六阶直接超脱一切!
天牢之中,五百人规模的战斗极为激烈,但能真正踏入三阶的,仅有五人罢了。
叛军五人,狱卒三人。
二级到三阶,个人实力并未拉开太大的差距。
一个三阶击败一个二阶,十个回合就能搞定,但是如果是两个,话费的时间将成倍增长。
三个,四个,到了十个二阶,击败一名三阶高手并不算什么难事。
因此,在这种五百人规模的混战,多一个三阶少一个三阶,对局势影响并不大。
更何况狱卒明经过训练,每一个三阶高手周边都围绕着十几个二阶一阶护航。
三阶防御与二阶差不多,但是由于能做到内气离体,或者附着在兵刃上,杀伤力呈几何倍的增长。
但唯一的缺点便是,三阶强者攻击之后,会有一秒钟的回气时间,也就是后摇。