2001年10月1日,上午10点。

    《传奇》,上线。

    这次没有炸服。

    同样的错误沸腾不可能犯第二次,全国五大idc数据中心已经完工,根本不怕炸服,就怕人不够。

    在这一刻,后台数据显示,最高峰值,150万人!

    然后这150万人全部成功进了游戏。

    再然后……

    游戏服务器爆了。

    上次《武林》是登录服务器爆了,这次是游戏服务器挂了。

    其实也不是挂了,而是出现了严重的卡顿情况,出现那种跑一步,都要定格好几秒的奇葩情况。

    150万人,算算就知道,经过优化的服务器,现在峰值能容纳5000名玩家,至少需要300组服务器。

    这不是什么问题,哪怕弄1000组服务器都没问题,沸腾不差钱!

    但是方杰总不可能在游戏开服的第一天,瞬间开300个游戏服吧?

    这事儿只有后世那种圈钱的免费游戏才干得出来,人家可以一个月之后合服,而《传奇》,显然不太适合这么干。

    而且这150万人当中,必然和之前一样,有很多路人,一下子弄300组服务器,也是对资源的极大浪费。

    对此,方杰早有对策。

    其实也不是什么对策,而是前世《传奇》本来就是这么干的。

    游戏角色一旦升到7级,就需要充值点卡或月卡,否则就会被强制踢下线。

    一个角色升到7级,其实相当容易,即便服务器很卡,人比怪多,最多1、2个小时就能练到7级。

    而为了加速玩家们早点到被踢下线的等级,方杰还加大了新手任务奖励。

    如果说老传奇除了做任务还得找地方刷一下怪才能到7级的话,那么新传奇,按照新手主线任务做,快的半小时就能到7级,慢的也最多1个小时。

    其中有一个关键细节是:魔改《传奇》能够穿墙!