来回了看了几遍后,古斌最终把视线定格在了“美食电锯”上,这个武器是和那把巨大铁剪刀同期到他手上的装备,算是陪伴自己最久的武器了,它作为一把低要求的武器来说,绝对算得上非常好的一个存在了——(.u)

    但随着时间的推移,这装备终归已经有点根本上节奏了,尽管它的使用仍然非常方便,视觉效果和杀伤效果依然很不错,但对于那些拥有较好装备和技能的玩家来说估计是不能造成什么有效的威胁了。

    至于另外一把近战武器“书生剑”,古斌倒不觉得自己买下这把武器是什么败笔,考虑到接下来山海区与教堂区之间可能发生的大型战争剧情,古斌以为自己最好是保留拥有两个区域特征的武器与道具。

    “那么,就是你了!”

    既然有了计划,古斌便决定立即动手。

    他在物品栏迅速地操作了起来,那把陪伴了他许久的美食电锯被他放置到了机械战斧斧面的凹槽之中。

    一阵淡蓝色的荧光从凹槽处冒出,将简陋粗糙的美食电锯迅速地包裹了起来,物品栏中,机械战斧的各个部分开始不断地弹出各式各样的零件,这些零件开始迅速地进行重组,足足持续了近十秒。

    “你的装备‘残忍的科技八卦斧’已经完成了改造。”

    “你失去了装备:残忍的科技八卦斧。”

    “你获得了装备:血肉收割者。”

    在连番的系统提示声中,原本那把机械战斧已经不见了,一把拥有全新造型的凶器出现在了古斌的眼前。

    比起之前的机械战斧,现在这把“血肉收割者”的造型要更加丧心病狂,这让古斌想起了某些三流奇幻电影里的那些邪恶反派会用的鬼畜武器。

    就是那些在电影里被反派拿来残忍处决一些手无缚鸡之力的龙套时惯用的武器,然而这些东西最后拿来对付主角的时候都会变得非常无力,空用一个恐怖的外表,但是却连主角的毛都蹭不到,而且往往有百分之四十以上的这类型的反派最后会一不小心死在自己的武器上,死状惨不忍睹,结局喜大普奔。

    这把血肉收割者变化最大的地方就在于它的前端,也就是之前斧头主体的位置。

    原本为一个整体的斧头现在变成了一个像是绞肉圆盘的装置,和风扇的扇叶有点相似,不过扇叶只有区区三片,边缘部分带有锯齿,手持部分稍微变短了一点,但是半径却要更粗一点,而且在下端还出现了类似于把手一样的设置,使用者可以将手固定在其中,使用起来应该会更加的稳定。

    “血肉收割者:刀斧类,改造型装备,长柄刀斧类,山海区与高塔区的混合产物,它曾经是一把八卦宣花斧的山寨产品,经过两次改造变成了如今的模样,每次攻击造成150~200点伤害,改造后自带额外每秒20点真实流血伤害,直到处理伤口为止。”

    “效果一:该物品上带有反重力装置,所以将不会有任何力量方面的使用限制;效果二:该装备拥有撕裂和斩断效果,能够对敌人造成断肢和残废效果;主动技能【3。5板斧!】:来自某个特殊传承中的恐怖招式,即便是脑子愚钝的人都能使用的恐怖杀招,消耗30、60、90、30点体力值将可以完整发动这套连击,效果未知。”

    “该装备对通用技能没有限制,但每次攻击将至少消耗自身2%的体力值,顶峰消耗为10%,改造后获得额外10点体力值偷取与15点生命值偷取;该装备评分为【优秀】……这把武器是玩割草无双的最佳选择。”

    古斌脸上露出了兴奋而怪异的微笑,这让旁边的几名乘客纷纷挪远了一点,这家伙看上去有点不大正常。

    他对这件装备的改造效果非常非常的满意,在经历过写实模式后,古斌对于“流血”这类的设定有了一个新的了解,这类特殊效果其实不仅仅拥有对生命值的扣除效果,在另一个方面,它可以成功地削减目标的耐力和体力,而且新增的流血效果更是凶残的让古斌有点难以置信。

    一旦自己击中敌人,就算自己不能再碰到目标,但古斌只要阻止对方为自身止血,就能够活活把敌人耗死。

    “爽!”