苏鸿瑞没有以身为饵去勾引风云雕,就那如钢铁般的利爪,苏鸿瑞可没有信心全身而退,这也是苏鸿瑞为什么提前使用《焚仙焰》的原因。
可是不用身体去勾引风云雕,那用什么打出风云雕的攻击僵值呢?
很简单,靠周围的地形,这里的树木说密集也不密集,说宽阔也不宽阔,都是看体型的。
风云雕的注意力都在苏鸿瑞身上,周围的树木完全靠本能和反应去躲避,这就给了苏鸿瑞机会,苏鸿瑞只要故意跑到两颗树木的旁边,再不停和这几只风云雕玩绕圈圈,再从中找机会击杀一只风云雕!
可是风云雕一点也不傻,它们知道那个地形对它们有利,那个没有,有利的地形就全部出动,没有利的地形就让几只风云雕去逼苏鸿瑞出来,然后赶到有利地形,再进行猎杀!
苏鸿瑞跟它们玩了一会抓迷藏后,发现这些大鸟根本没有和他在这里打的意思,心中感觉有丝无奈。
没办法,只能用身体去勾引了,都是不见兔子不撒鹰的主,风云雕宁可和苏鸿瑞这样耗着,也不愿意贸然出手。
可以说极为谨慎,苏鸿瑞最讨厌和这样的妖兽打,因为这种妖兽失误非常少,击杀的容错率非常低,中间不能有丝毫出错。
可是不管心中多么讨厌和这种妖兽打,苏鸿瑞还是小心翼翼的和风云雕周旋,双方都在等待对方失误。
铁卫妖神感觉有一丝无奈,看苏鸿瑞打了一个月的十妖葬,它对苏鸿瑞的作战方式十分了解,就是抓对方的失误,敌不动我不动,基本上都是别人冲他,没有他冲别人的说法。
双方都是同一种打法,这样僵持下去肯定是风云雕有利,毕竟这里是风云岭不是百妖葬场。
风云雕的数量会越来越多,而苏鸿瑞自始至终只有一个,这样耗下去肯定是风云雕占近优势,而且这个优势会随时间流逝变的越来越明显。
苏鸿瑞很快就意识到这个问题,在他和这些风云雕周旋的时候,风云雕从四只变成了六只!
这不是一个好消息,苏鸿瑞决定在风云雕的数量超出可控范围的时候,解决掉它们!
(本章完)
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可是不用身体去勾引风云雕,那用什么打出风云雕的攻击僵值呢?
很简单,靠周围的地形,这里的树木说密集也不密集,说宽阔也不宽阔,都是看体型的。
风云雕的注意力都在苏鸿瑞身上,周围的树木完全靠本能和反应去躲避,这就给了苏鸿瑞机会,苏鸿瑞只要故意跑到两颗树木的旁边,再不停和这几只风云雕玩绕圈圈,再从中找机会击杀一只风云雕!
可是风云雕一点也不傻,它们知道那个地形对它们有利,那个没有,有利的地形就全部出动,没有利的地形就让几只风云雕去逼苏鸿瑞出来,然后赶到有利地形,再进行猎杀!
苏鸿瑞跟它们玩了一会抓迷藏后,发现这些大鸟根本没有和他在这里打的意思,心中感觉有丝无奈。
没办法,只能用身体去勾引了,都是不见兔子不撒鹰的主,风云雕宁可和苏鸿瑞这样耗着,也不愿意贸然出手。
可以说极为谨慎,苏鸿瑞最讨厌和这样的妖兽打,因为这种妖兽失误非常少,击杀的容错率非常低,中间不能有丝毫出错。
可是不管心中多么讨厌和这种妖兽打,苏鸿瑞还是小心翼翼的和风云雕周旋,双方都在等待对方失误。
铁卫妖神感觉有一丝无奈,看苏鸿瑞打了一个月的十妖葬,它对苏鸿瑞的作战方式十分了解,就是抓对方的失误,敌不动我不动,基本上都是别人冲他,没有他冲别人的说法。
双方都是同一种打法,这样僵持下去肯定是风云雕有利,毕竟这里是风云岭不是百妖葬场。
风云雕的数量会越来越多,而苏鸿瑞自始至终只有一个,这样耗下去肯定是风云雕占近优势,而且这个优势会随时间流逝变的越来越明显。
苏鸿瑞很快就意识到这个问题,在他和这些风云雕周旋的时候,风云雕从四只变成了六只!
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