就在元子墨一筹莫展的时候,倒是系统突然提出了自己的建议:“他们这么合作的话,那么肯定是内部商量好了怎么分配掉落的物品,既然如此,那么就临时增加一条消极参赛的设定了,我看你们网络上很多游戏都有这样的规则。”

    元子墨秒懂了系统的意思,毕竟内测玩家说到底就是多学习了心法,虽然基础属性有所增加,但是修真是一个漫长的过程,不可能短短时间就脱离了普通人,只不过体质比一开始有明显的良好变化。

    所以他们想要阻拦公测玩家的话,自然是需要浪费他们自身的时间了。

    公测玩家里面即使有体力不好的懒宅,但是也有不少经常锻炼的玩家,所以阻拦他们并不是简单的事情。

    就像探子所看到的那样。

    玩家是没有畏惧的,头脑中只有一个“冲”字。

    按照系统的想法,元子墨快速地出台了一个消极参赛的补丁,除非明确自己不参加这个活动,那么如果五分钟内没有追逐BOSS,就会被打上消极参赛的debuff,而获得这个debuff的人就算之后积极参赛,也没有没有资格获得经验和点数的。

    这消息一出,本来想着当下手然后等之后经验点数的内测玩家瞬间不干了。

    本来这物品掉落就是一个迷,没想到原本稳定的奖励还有可能得不到?

    那做个屁,凭啥自己要努力给别人做嫁妆?

    《大乘山庄》之中还没有所谓的“公会”制度,在涉及到自己的利益之后,这个本就是随便组建起来的抱团也就快速瓦解了。

    看到这样的解决结果,元子墨非常的满意。

    说到底这一次的公测活动,其实是为了让玩家更深入的了解这个世界的法术,这些让他们有兴趣有动力继续玩下去,毕竟就算探子们再弱,也是比现在的玩家强很多的。

    甚至有些比元子墨都强。

    只有身临其境的感受了修真界的真实之后,玩家们才会被“法术”这个胡萝卜钓着走。

    考虑到玩家们的体力,元子墨设定的活动时间是一个小时。

    这还是在每次死亡会恢复体力的情况下。

    不过让元子墨惊讶的时候,当天参与玩家的四十多万玩家(有小部分玩家没能上线)居然没有一个放弃活动。

    元子墨看到系统统计的数据直呼牛逼:“但凡大乘山庄需要道具收费,我现在已经收款很多钱了好吧,一把武器直接明码标价,五十万玩家都会需要武器,直接赚翻。”

    系统:【我有一个更直接的,你今天只需要把前任庄主住所清理出来,我可以给你一百万。】

    元子墨:?

    “那我得偷渡一个垃圾车进来。”