感觉橘枳恢复得也是有点太快,苏以乐不由多看一眼,橘枳身上装备的等级提高了,橙色减少,黄色增多。
稍微想想苏以乐就明白了,原来是他增加了ag,也就是回到了剑战状态!
进入法师职阶后,橘枳身上的装备就进入了减少魔法消耗,缩短魔法吟唱与冷却时间的状态,但因为他本身是剑战,所以收集到的这些法师装备注定不是当前等级中顶尖的,在偏向魔法效果时,对其他属性的增幅自然会下降。
值得一提,装备附带了ag增幅效果只有在前期会强过装备自身的负重,带来效益,这也就是为什么玩大号的橘枳很不喜欢穿装备。
这样的设定想想也不是太让人意外,等级高了,玩家自身的ag就会在很大程度上提升,要是后期那些高度加强的装备还能大量增幅ag,那玩家的速度岂不是要爆炸了?
为了保证游戏平衡,后期装备当然要极力削减使用者的ag!
在这种情况下,当然也不是没有真能增幅ag的后期装备,只是那种装备、套装除了增幅ag就一无是处了,而且收集、制造起来超级麻烦,在其他属性高的玩家面前不讨好,以至于像橘枳这样的ag爱好者都没去收集。
稍微想想苏以乐就明白了,原来是他增加了ag,也就是回到了剑战状态!
进入法师职阶后,橘枳身上的装备就进入了减少魔法消耗,缩短魔法吟唱与冷却时间的状态,但因为他本身是剑战,所以收集到的这些法师装备注定不是当前等级中顶尖的,在偏向魔法效果时,对其他属性的增幅自然会下降。
值得一提,装备附带了ag增幅效果只有在前期会强过装备自身的负重,带来效益,这也就是为什么玩大号的橘枳很不喜欢穿装备。
这样的设定想想也不是太让人意外,等级高了,玩家自身的ag就会在很大程度上提升,要是后期那些高度加强的装备还能大量增幅ag,那玩家的速度岂不是要爆炸了?
为了保证游戏平衡,后期装备当然要极力削减使用者的ag!
在这种情况下,当然也不是没有真能增幅ag的后期装备,只是那种装备、套装除了增幅ag就一无是处了,而且收集、制造起来超级麻烦,在其他属性高的玩家面前不讨好,以至于像橘枳这样的ag爱好者都没去收集。