第二十七章-我们的儿子叫司六?(1/2)
虽然李书山已经预料到,只要《🎿武侠世界》这样一款整个世界独一无二的真正虚拟现实游戏开通充值功能的话,忠🖚📈实的玩家们一定会踊跃氪金,但他没有想到的是,玩家们的氪金能力竟然如此强大!
这个功能明明上线都还不到半个月,而在刚刚上线的时候,它的氪金数值也没有太高,但是随着越来越多的单身玩家发现它的真正用法,它的氪🅠🈁🞣金数值便以一种难以想象的速度增长!
玩家们充钱已经不是🚱为了购买死亡次数了,而🉅🄹是想买一个精神伴侣,而这只要数千华元就能搞定了,怎么看都非常值得入手!
而最让李书山惊讶的是,居然已经有一位不差钱的超级神豪,选择花500万🉢🉀私人🕮🍀订制了一位女仆🞈💌🐝!
而这位超级神豪的性别,居然还是女性!
通过爱丽丝的后台🗩数据显示,这🎿个超级神豪的名字叫做洛月🕶馨,年不过十五岁,出身富商家庭,其父貌似是该省的地产大亨。
洛月馨自从母亲意外去世之后,就陷入♐🚍了自闭状态,爱上了游戏这🐾🅜个🐡🁖🅵虚拟世界。
而她的父亲对这个亡妻之女,显然也极为宠爱,似乎是要用金钱来弥补她失去的母🕮🍀爱,所以不🌜⛢管洛月馨🈰🂂想玩什么游戏,想充多少钱,他都会满足自己的女儿。
沉迷游戏的洛月馨,接触到《武侠世界》这款🉅🄹游戏,🐔⛉也是一种必然。
虽然华国官方在明面上封杀了这🎿款连黑科技都没法解释的游戏,但是却无法阻止“有手就行”的玩🞈💌🐝家主动去玩它♿🎆。
没有什么能阻止玩家们对这个世界上唯一♊📉一款真正意义上的虚拟现实游戏产生兴趣。
有了《武侠世界》,洛月馨好似找到了缓解自己内心悲伤的办法,那就是到《武侠世界》中去打打杀杀,不管是她杀死敌人,还是被⚔👉敌人杀死,她都觉得非常过瘾。
最可怕的是,在其他玩家将痛觉设定调到最低时🍰,她却选择🕶维持现实世界的痛觉。
也就是说,假如她在游戏里被敌人砍了,她将遭受与现实🎑中🕶被⚻🖧🕄砍后相同的痛苦!
一般的玩家肯定没法承受这样的痛苦,♐🚍再加上这个游戏如此硬核、难度颇高,这简直就是故意找虐了。🈰🂂
所以游戏系统会提醒玩家调⛖🚗📥到怎🎿样的🝁痛觉,会是怎样的效果。
大部分玩家都直接选择调到最低,他们觉♊📉得这样的话,就可以没有顾虑地和♀🅖🆟敌人莽了,这就是所谓的“换血流”打法,由那位论坛i⚔👉d为穹穴之上的高玩开发出来的打法,可谓广受萌新玩家的欢迎。
后来又有另外的高玩指出,将痛觉调到最低📙🛍🛄,不利于锻炼自己的游戏技术。
本来痛觉就是一种保护机制,只有知道痛了,才会懂得躲避,以此来锻炼身法,所以痛觉最好调低到原来的0,等到把身法锻炼出来了,再慢慢调高痛👆🆨觉,进一步锻炼身法,等到面对真正的强敌时,再直接将痛觉调到最低。
由此,玩家们分裂成了两个流派,一个反正就是莽上去的换血打法,武功也有意识地学那种刚猛类型的,皮🅴糙肉厚特别耐打,正所谓叠最厚的☧🁱甲,挨最毒的打,总能将敌人、怪物莽死。
另外一个流派,就是所谓的闪躲型技术流,正🉅🄹所谓没有懒驴打滚无法躲掉的攻击,如果有的话,那就再懒驴打滚好了,这个流派🗃的玩家,即使还不是高玩,却有一颗追求高玩的心!
他们追求的不仅仅是完成任⛖🚗📥务、杀死敌人,还追求所谓的“无伤速杀”。
这个功能明明上线都还不到半个月,而在刚刚上线的时候,它的氪金数值也没有太高,但是随着越来越多的单身玩家发现它的真正用法,它的氪🅠🈁🞣金数值便以一种难以想象的速度增长!
玩家们充钱已经不是🚱为了购买死亡次数了,而🉅🄹是想买一个精神伴侣,而这只要数千华元就能搞定了,怎么看都非常值得入手!
而最让李书山惊讶的是,居然已经有一位不差钱的超级神豪,选择花500万🉢🉀私人🕮🍀订制了一位女仆🞈💌🐝!
而这位超级神豪的性别,居然还是女性!
通过爱丽丝的后台🗩数据显示,这🎿个超级神豪的名字叫做洛月🕶馨,年不过十五岁,出身富商家庭,其父貌似是该省的地产大亨。
洛月馨自从母亲意外去世之后,就陷入♐🚍了自闭状态,爱上了游戏这🐾🅜个🐡🁖🅵虚拟世界。
而她的父亲对这个亡妻之女,显然也极为宠爱,似乎是要用金钱来弥补她失去的母🕮🍀爱,所以不🌜⛢管洛月馨🈰🂂想玩什么游戏,想充多少钱,他都会满足自己的女儿。
沉迷游戏的洛月馨,接触到《武侠世界》这款🉅🄹游戏,🐔⛉也是一种必然。
虽然华国官方在明面上封杀了这🎿款连黑科技都没法解释的游戏,但是却无法阻止“有手就行”的玩🞈💌🐝家主动去玩它♿🎆。
没有什么能阻止玩家们对这个世界上唯一♊📉一款真正意义上的虚拟现实游戏产生兴趣。
有了《武侠世界》,洛月馨好似找到了缓解自己内心悲伤的办法,那就是到《武侠世界》中去打打杀杀,不管是她杀死敌人,还是被⚔👉敌人杀死,她都觉得非常过瘾。
最可怕的是,在其他玩家将痛觉设定调到最低时🍰,她却选择🕶维持现实世界的痛觉。
也就是说,假如她在游戏里被敌人砍了,她将遭受与现实🎑中🕶被⚻🖧🕄砍后相同的痛苦!
一般的玩家肯定没法承受这样的痛苦,♐🚍再加上这个游戏如此硬核、难度颇高,这简直就是故意找虐了。🈰🂂
所以游戏系统会提醒玩家调⛖🚗📥到怎🎿样的🝁痛觉,会是怎样的效果。
大部分玩家都直接选择调到最低,他们觉♊📉得这样的话,就可以没有顾虑地和♀🅖🆟敌人莽了,这就是所谓的“换血流”打法,由那位论坛i⚔👉d为穹穴之上的高玩开发出来的打法,可谓广受萌新玩家的欢迎。
后来又有另外的高玩指出,将痛觉调到最低📙🛍🛄,不利于锻炼自己的游戏技术。
本来痛觉就是一种保护机制,只有知道痛了,才会懂得躲避,以此来锻炼身法,所以痛觉最好调低到原来的0,等到把身法锻炼出来了,再慢慢调高痛👆🆨觉,进一步锻炼身法,等到面对真正的强敌时,再直接将痛觉调到最低。
由此,玩家们分裂成了两个流派,一个反正就是莽上去的换血打法,武功也有意识地学那种刚猛类型的,皮🅴糙肉厚特别耐打,正所谓叠最厚的☧🁱甲,挨最毒的打,总能将敌人、怪物莽死。
另外一个流派,就是所谓的闪躲型技术流,正🉅🄹所谓没有懒驴打滚无法躲掉的攻击,如果有的话,那就再懒驴打滚好了,这个流派🗃的玩家,即使还不是高玩,却有一颗追求高玩的心!
他们追求的不仅仅是完成任⛖🚗📥务、杀死敌人,还追求所谓的“无伤速杀”。