不说电影市场如何风起云涌,随着几个主要跟风对象的项目确定,一直没什么动🜯🅦🈴静的任🄙务面板,终于出现了变化。

    【恭喜宿主完成事件:潮流】

    【事件完成情况如下:判定宿主取得国内动画🜽🇫电🍜🈼影领域最好成绩,所选定题材相当程度上引领当前行业制作方向,内容制作能力已经获得全面认可。最终任务评价:s+】

    【奖励:个人经🐶🄚♲验313500点,一次抽奖机会。s+级评价奖励:结算经验+40%/额外事件触发机会)】

    恐怖的个人经验奖励,让李显足足数了好几遍,才敢最终确认。🋅🖽😂

    哪怕他之前心里有猜🙫测,这次票房成绩这么爆炸,任务奖励肯定不会少。

    毕竟最终奖励是🐶🄚♲根据作品质量和影响力决定,《那些年》的动画电影,就算☋♚🈿作🌝⛬品质量加成不多,但是作品影响力这块绝对不会少。

    但是没想到👧🋓影响力加成竟然能有33倍这么多,李显算了一下,票房/包括宣发在内的成本,大🈕♵概就是这个数字。

    加上接近两倍的质量加成,5000点的基础奖励直接膨胀为31w,比之前所有任务加起🌙来都要多。

    看着自己个人面板上的信息,李显略微有些茫然,一不小心好像搞了个大🌲事情出来。

    个人等级:5

    个人标签:无

    产业标签:无

    可装备时间:05:00:00

    积分:1528575

    事件:【待触发】

    个人📟等级直接跨过4级,变成了5级,让可装备🍜🈼时间也跟着大大提升了一截。

    但是有些遗憾的是,这样让他至少🛣🞍💷错过了两次触发事件的机会。

    随👟🊈着📟个人等级的提升,李🗜🜝🃊显也慢慢感觉到,系统任务的出现都是跟他自身情况息息相关的。

    每次事件的触发,🖎一定🝧🍡🉦程度上都是对他还缺少能🍜🈼力的强化训练。

    直接跳级会不会还有其他影响,🈧🀩他还需要通过下🍜🈼一次的触发事件验证一下。

    31w的40%足足有12w多的经验,不知道能对等的额外事件触发机会☋♚🈿,能🜯🅦🈴给🇵他带来什么样的惊喜。