说句实在话,养马这🐱生意,墨斗心🐗⛣🜒里还真🇘😴🅨没谱。

    坐骑肯定是硬通货,这🉍点任何网游都成立——起码国产网游是这样。

    引进的🌙⛋😸网游,很多都是点卡收费模式,为了保证付费玩家基🜀⚪数,不能🚊做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一点,这类型游戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。

    花了钱装不到nb嘛。

    世★道是公平的,想在某个方面获得利益、势必会在其他方面失去一些东西。

    但国产网游能活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭😐什么要买?

    游戏公司为🄧⛨🜻了赚钱,肯定得在这些东西上强行堆出等级🄻🂯💒歧视🜀⚪;

    游戏币马——或者任务马可以跑出4🕐🈴🂠00的速度,100🁰块钱的怎么说🔦🂻🔃也得跑个600吧?

    其实吃相很难看🀬⛟,跟单机游戏玩dl商法没什么区别,本质上都是阉割游😷戏内容、逼玩家付费。

    只不过相对来说,在🐱坐骑上面动这种心思,玩家更容🃃🕈易接受。

    因为游戏币得来的坐骑也不是不能🐗⛣🜒用,起码比玩家自己两条腿去跑要快吧😷?📠🜍

    基于这一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过🜀⚪通过其他免费手段得来的高太多。

    像页游、包括手游厂商🉍,每💸🖧天副本限次数,想多刷?5块钱一🂔回,得劲儿买。

    端游副本很多也限次数,但墨斗还真🕐🈴🂠没听过有哪个游戏敢冒天下之大不韪直接在元宝商城🖴🖱上架副本🈱牌子的。

    是的,端游里任🀬⛟何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效应,一🗏溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一分钱不充那就老老实实去肝。

    其实都是恰饭,吃相都难🍲🌁看,相对而🕐🈴🂠言,端游会☟🀫⛕有底线。

    页游手游成本低嘛,都套用以前q和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服务器,就几万块钱的事,捞一笔就🔂走,不需要管别的🄝⚉;

    端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营🄻🂯💒,光是弄个打团不卡的服务器都得100多万,拉几十🎲万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,不是一勺子买卖,需要留一点体面。

    基于此,🕖🉣养🄧⛨🜻马生意,养得好了当然是稳赚🇘😴🅨不赔,这一点可以确定;

    出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?

    一分钱一份货咯,🖏参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。

    怕就怕养不好嘛。