关于艾派克游戏方面,《星球大战》重做的内容消息一点点的披露着,星云游戏依旧是保持着沉默,让玩家🃾🝖🋍还🄬🀧有业界以及媒体的心跟挠痒痒一样。

    但实际上内部游戏的开发速度要比他们想的快的多,游戏的内部测试版都已经完成🎖👆🆦了。

    主要还是得意与uegae方面《真实战争》的架构,毕🉽🌷🃭竟花了那么多的钱,就是用钱来替代资源跟时间的。

    而新的游戏模式,尽管还没有得到市场的肯定,但在星云游戏内部负责《绝地🄝⚍🐅求生》项目的团队中,则是已经传开了。

    《绝地求生》的团队中,王烨正跟团队中🀤⚙的成员结束了一盘游戏的测试,看着最后的胜利画面,王烨伸了个懒腰,看着自己跟前的笔记本。

    作为《绝地求生》里面的项目负责人,王烨也是一直在研究这款游戏,一开始看见《绝地求生》这款游戏的时候,其实王烨还没有意识到这款游戏到底是个什么样的存在,只♉🆦是觉得100个玩家选出一个胜利者,这种类型的玩法太残酷了。

    这应该是一款硬核式🐚🀙☹的游戏🚞🔢🂐,毕🆛竟本身《真实战争》就是硬核游戏的。

    但随着游戏开♷发进度的推🂪👪🋧进,还有内部团队中的测试,王烨就一改这样的想法了。

    这不仅仅不是一款硬核向🂪👪🋧的游戏🆛,反而是一款对于新手以及菜鸟非常友好的游戏。

    作为一款f🛸♣🊌ps游戏,枪法🚞🔢🂐肯定还是主要的,这一点是毋容置疑的事情。

    但跟普通的🛸♣🊌fps游戏不同,《绝地求生》给传统一些fps游戏里🋽🞰🗴面的玩家打开了一个新的大门。

    fps中枪法好的玩家占多少?

    或许很多玩家,都感觉🖕💠📒自己的枪法很牛逼,但实际上大多数都是属于能够瞄的到,并且打的中,以段位为例的话,绝大多数都是属于《英雄联盟》中黄金白⛋😶🅸银那一层次的。

    普通的fps游戏里面,基本上属于见面就分生死,当然激情互射30💙💍发,方能分出生死胜负的那种🈍☧棋逢对手局不算。

    对🊓🏶🞥于枪法弱鸡的玩家,实际上在普通的fps游戏里面,游戏体验并不好。

    不是🈺🃛说他们杀不死人,体验就不好了,而是说他们连枪都没有开就死了。

    所以在一些能够穿射的fps游戏里面,玩家经常能够见到一些玩家,二话不说对着穿射点一顿猛射,看起来跟♠🉵🋨高手一样,但实际上很多的玩家就是想多开几枪,顺便看看能不能蒙死一两个。

    节约子弹?

    不存在的,现在不开枪,待会就没机会了。

    而除了这些表现之外,在这些fps游戏里🈣面,顺带着还衍生出了另一类的玩家。

    蹲蹲侠!

    每个视野盲点的死角,都有一个猥琐的身影,他蹲在角落不发出一点的声音,纵然雷包爆炸他仍旧🛃🙪🍏一动不动。