死亡之舞lv5

    作为最新入手的必杀技🄮能,死亡之舞现在的等级🗽♛并不高。

    这也是没办法的事情🞫,攻击方面🃀🔪🃟罗宁已经有剑气斩与真升龙拳这样的强力攻击技,自🁝🆵然要将宝贵的时间与经验投给其他类型的技能。

    所以现在死亡之舞的等🄮级只有lv5,技能🁅特性也只有一个,那就是……

    “剑丝🛉🚠将剑气凝练成剑丝,🁴🊁通过攻击侵蚀目标的身体,逐步麻痹目标行动,使其任由宰割,只能被🋱🝈🉌动的承受打击。”

    剑👓丝,这是罗宁精心挑选的特性,也是最适合死亡之舞的特性。

    因为死亡之舞的核心,是剑舞的攻击叠加,攻击的次🈳🂛🏢数越多,剑舞的威力越强,而这个过程是不能中☹🄗断的,如果🁯🉐对方逃脱或反击,那死亡之舞就有中断的可能。

    剑丝能够麻痹🟃🚞对📯方的身体,保证死亡之舞不被🇇🖝中断,自然是最合适这个技能的特性。

    现在的战斗也证明了这一点,纵是巫心魔这样强大的恶魔,也不能免疫剑丝🕾🏌的渗透与侵蚀,凌厉的剑气凝聚成视线,在他的🏗🏗身体之中穿梭,锁住血液的流动,肌肉的爆发,从而达到麻痹身体的效果。

    在这剑丝的侵蚀麻痹之下,巫心魔吃🇴下了全套的🗽♛死亡之舞,直至最后终结🗫的一剑倒在。

    “砰!”

    铿锵一声巨响,耀眼的火光迸溅,罗宁双手握剑,倾力挥扫,将🝥巫心魔重重击飞,粘稠的恶魔之血迸溅爆散,弥漫起令人作呕的血腥。

    死亡之🛉🚠舞结束,巫心魔重创飞出,再次摔入墓地🗽♛之中,生死不知。

    但罗宁并没有就此停手,反而就势倾身沉步,圣狱反握于后,暗红色的光芒闪烁,汹涌的📼魔力聚敛,开始积蓄那杀🝇伤力♜🉍🆆惊人的剑气。

    死?

    那是不可能的事情,哪怕位格降低,身受重创,巫心魔也是一头恶魔,拥有强大血脉的👥传奇恶魔,怎么可能这么简🝇单就被人解决?

    罗宁那一轮死亡之舞的打击🁴🊁,最多加重了他的创伤,远远没有达到致命的地步。

    所以,挥剑将巫心魔击飞后,罗宁想也不🜩想的就开始积蓄剑气斩。

    打蛇不死反被蛇📯咬的故事已经太多,现在也不是在拍电影,罗宁没有道理把巫心魔放回去,引动最后的剧情。

    就在这个地🛮☇☷方直接结果掉他,省得再🇴惹出一堆乱七八🈳🂛🏢糟的麻烦!

    剑气积蓄的魔力波动十分强烈,之前被罗宁镜像迷🄚♲🌔惑,包裹在岩土巨人⛑🙮🍱中的土魔或许感受不到,但不代表巫心魔也感受不到。

    那股强烈的魔力波动,还有那凌厉的剑气锋芒,瞬间刺激到了重伤不起的巫心🜕🁿魔🋺。