第三十零章-继续突破的希望(1/9)
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其实到六级之前都没有产生一个人头,两边打的都很稳,其实我也并不是不想拿人头去,只是对面的人好像不给我机会,根本没有让我⛲🞕📼去拿到人头的想法。
不过到了六级的时候肯定就有机会了,前天又是看我们的大学想去哪里gank了,我们的打👄🆖野能够抓人的地🉄🄲方比较🞦🖚📈随便。
纵观三路其实都可以去打的。
首先说一下上路,两个🙀🗴大招的配合的伤害自然是不用多说了,我估计凯南的大招都开不出来都可能会被秒的。
很简单🇺啊,狼人一🜩个大招,而且这个时候石头人根本不需要着急使用自己的大招,他只需要等狼人的控制快要完的时候再跟上这个控制。
让这个控制链能够做到一个很好的衔接。
刚开始🇺的时候石头就🟘🝗可以🛧🞭🗚走上去使用w技能输出,w技能的具体机制我忘了好像是百分之百暴击吧,我也具体忘了是什么了反正就是能够使自己普通攻击的伤害提高。
我们可以知道当石头人开启w的时候他的普通攻击是两个手一起捶,我记得好像是当他达到百分之百暴击的时候也是两只手一起捶,然后等到狼人的大招结束之后再跟上输出就可以了。
当然如果🟥🟏🜌怕梦魇反蹲的话,也可以使用另🏞一种方法,这种方法就是不可以任何他🐫们反应的机会。
直接使用两个大招上去🙀🗴进行一个秒杀,即使这☰🂿🔦个时候梦魇反对也没有任何的意义了,因为梦魇开大早关灯的时候自己🞦🖚📈的身边是有一小片的视野的。
但是这个时候石头人已经上⚟💭🕄去了,也就是说两个人都已经在凯南的身边了,也就是说还可以继续做一个🟤🟊很大的输出🐓⛂。
其实上单石头人的话是一个比较万金油的英雄,以前的时候上分不会上单的时候也是会选择🎋🏟这个英雄。
不过这个英雄的万金油程度其实是不如蒙多的,因为前🐇♚🉁期的时候这个家伙非常的缺蓝,也就是说如果你遇到一个远程的时候。你只能🖄🐁用q技能补兵的时候🏴,缺蓝你骑车是特别特别难受的。
所以说如果对面是一个物理伤害的话,第一件补一个冰拳其实是一个比较好的效果,首先能够给自己提供一点法力值,其次的话能够让自己追击的人的能力更加的强。
所以说如果石头人在前期的压力并不是特别大的话并且对面的人是⛱🞌💱一个物理伤害的话,🆟🐶🄖确实可以补一件冰拳🗦🏳这个装备。
但是如果对面是一个🟘🝗近战的话,一般玩石头人第一眼都会出日炎,不管你是近战法师还是一个近战战士,这个装备都是一个比较好的选择。
毕竟对面也是近战,可以有效的打一个输出,通过这个日炎🅅🄋的烧灼效果也是比较有可观的输出的。
说起这个日炎不得不说起来一个远古版本的日炎了,日元这个装备在远古的时候他那个烧灼效果并不是一个唯一被动,也就是说如果你出六件日炎的话他这个伤害是可以叠加的,这个伤害其实是特别恐怖的。
我们有时候很难想象🟘🝗到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手🐐一🚌下普通攻击,也就是说后期的射手是一个1.0的攻速,这个石头人如果出了日炎的话差不多就是这个输出。
而且还相当于一个出了飓风的射手,因为🏞这个烧灼的效果是按范围来的并不是按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说法就是这是一⛱🞌💱个不健康的方式,有时候就把这个改成了唯一被动。
其实到六级之前都没有产生一个人头,两边打的都很稳,其实我也并不是不想拿人头去,只是对面的人好像不给我机会,根本没有让我⛲🞕📼去拿到人头的想法。
不过到了六级的时候肯定就有机会了,前天又是看我们的大学想去哪里gank了,我们的打👄🆖野能够抓人的地🉄🄲方比较🞦🖚📈随便。
纵观三路其实都可以去打的。
首先说一下上路,两个🙀🗴大招的配合的伤害自然是不用多说了,我估计凯南的大招都开不出来都可能会被秒的。
很简单🇺啊,狼人一🜩个大招,而且这个时候石头人根本不需要着急使用自己的大招,他只需要等狼人的控制快要完的时候再跟上这个控制。
让这个控制链能够做到一个很好的衔接。
刚开始🇺的时候石头就🟘🝗可以🛧🞭🗚走上去使用w技能输出,w技能的具体机制我忘了好像是百分之百暴击吧,我也具体忘了是什么了反正就是能够使自己普通攻击的伤害提高。
我们可以知道当石头人开启w的时候他的普通攻击是两个手一起捶,我记得好像是当他达到百分之百暴击的时候也是两只手一起捶,然后等到狼人的大招结束之后再跟上输出就可以了。
当然如果🟥🟏🜌怕梦魇反蹲的话,也可以使用另🏞一种方法,这种方法就是不可以任何他🐫们反应的机会。
直接使用两个大招上去🙀🗴进行一个秒杀,即使这☰🂿🔦个时候梦魇反对也没有任何的意义了,因为梦魇开大早关灯的时候自己🞦🖚📈的身边是有一小片的视野的。
但是这个时候石头人已经上⚟💭🕄去了,也就是说两个人都已经在凯南的身边了,也就是说还可以继续做一个🟤🟊很大的输出🐓⛂。
其实上单石头人的话是一个比较万金油的英雄,以前的时候上分不会上单的时候也是会选择🎋🏟这个英雄。
不过这个英雄的万金油程度其实是不如蒙多的,因为前🐇♚🉁期的时候这个家伙非常的缺蓝,也就是说如果你遇到一个远程的时候。你只能🖄🐁用q技能补兵的时候🏴,缺蓝你骑车是特别特别难受的。
所以说如果对面是一个物理伤害的话,第一件补一个冰拳其实是一个比较好的效果,首先能够给自己提供一点法力值,其次的话能够让自己追击的人的能力更加的强。
所以说如果石头人在前期的压力并不是特别大的话并且对面的人是⛱🞌💱一个物理伤害的话,🆟🐶🄖确实可以补一件冰拳🗦🏳这个装备。
但是如果对面是一个🟘🝗近战的话,一般玩石头人第一眼都会出日炎,不管你是近战法师还是一个近战战士,这个装备都是一个比较好的选择。
毕竟对面也是近战,可以有效的打一个输出,通过这个日炎🅅🄋的烧灼效果也是比较有可观的输出的。
说起这个日炎不得不说起来一个远古版本的日炎了,日元这个装备在远古的时候他那个烧灼效果并不是一个唯一被动,也就是说如果你出六件日炎的话他这个伤害是可以叠加的,这个伤害其实是特别恐怖的。
我们有时候很难想象🟘🝗到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手🐐一🚌下普通攻击,也就是说后期的射手是一个1.0的攻速,这个石头人如果出了日炎的话差不多就是这个输出。
而且还相当于一个出了飓风的射手,因为🏞这个烧灼的效果是按范围来的并不是按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说法就是这是一⛱🞌💱个不健康的方式,有时候就把这个改成了唯一被动。