死亡之后重新回到奥杜因从天而降,海尔根🗰陷🅋入灾祸的场景,这一次江楚学乖了。

    当能够控制自己的人物行动的时候,立马跑进了旁边的哨塔当中,按照这🃅任务的指示进行着游戏。

    中途躲避了奥杜因的追杀,最后哨塔中跳🄪⛾下去,寻找🐚🀚逃生的道路。

    只不过在海尔根中心的时候,江楚面临着游戏中的两个选择,到底是选择跟着帝国军队的人🆽🕄逃走,还是跟风暴斗篷的人逃走。

    “阵营的选择?应该是两个不同的剧情线吧,这还用选?帝国♎🇑🗶人砍我脑袋,肯🂦定跟风暴斗篷的老哥们走啊。”看着跳出来关于抉择的选项,江楚撇撇嘴。

    这还用选的么?虽然还没有开始🏌😧玩,但上来就要被帝国人砍头的剧情,已经让江楚觉得帝国不是什么好东西了。

    虽📶然风暴斗篷也不一定会是好东西,可至少目前的感官上面至少要让他顺眼一点。

    进入到海🌣🀸🁤尔🌷🃮根的要塞里面,跟随着拉罗夫一起逃跑,同时视角模式也成功的解锁。

    可以进行随意调📄😑节镜头的远景,也能能够在第一人称跟第三人称进行切换。

    这主要是给一些有第一人称3d眩晕的玩家们提供的设置,比如一些阴暗环境的迷宫,再加上一些狭小空间的🈭🁢🇞场景,对于一些第一人称眩晕的玩☹🄕☾家可能就会引发恶心头晕这种症状了。

    不过到底🌣🀸🁤选择第三人称还是第一人称进行游戏体验,这全部就是玩家们自🃅己决定的🎎🏹🞼一件事情。

    进行着跟🌣🀸🁤拉罗夫的对话,从旁边死亡的守卫身上将对方的盔甲还有武器给扒了下来。

    然后☰看着地上仅仅只剩内衣🆈🍦🊗内裤的♄🅷尸体,江楚不由得一阵惊讶。

    这种细节真的有点味道啊!

    不少rpg游戏里面🚡的摸尸就是收获装备🄪⛾,但是地面上的尸体该是啥样的还是啥样。

    而在《上古卷轴:天际》里面还🏌😧会有这样的反馈?

    看着游戏里面只有内衣的尸体,想到了什么江楚瞬🗸间有了一个大胆的想法嘿嘿笑了两声。

    随后按照🌣🀸🁤这系统的任务只是,江楚控制着游🗰戏里面的角色进行了第一场战斗。

    “这战斗模式也太……真实向了一些吧。”通过系统指示进👇行战斗,并且将一名帝国士兵杀死的江楚看着游戏画面,念叨道。

    鼠标左键单点就是普通的挥剑挥刀,按🅾🌎着不放就是重击,鼠标右键就是格挡。

    除了这三招以外📄😑,就没有其他什么炫酷的动作了,什么左键请按两下,然后按着不🎎🏹🞼放施展出一套街机的搓招,在上古卷轴里面似乎完全没有这个设定一样。

    不过倒是很真🞔实,而且打🌕击反馈也挺不错的,刀刀到肉的那种反馈,还🃺有武器格挡的时候,那打铁一样的声音听得简直舒服的不行。