顿了🐴顿,她接着道:“对了,这一次你只惩罚一个人吗?”

    “嗯,毕💯竟第一次,先练练手。”秦舟笑了笑。

    人太多的话,容易露出破绽。

    等任务完成度提高一点,倒是可以尝试尝试让多🈊☔个人一起进行死亡游戏。

    这样的话,兴许还能获得更多的体验值!

    虽然目前体验值并没有什么软用。

    不过随着他体验师的等阶提升,开启了抽奖、商城等功能,体验🈻🃤值的用处就大了!

    “我记得特派员还友情提🝱醒过,引起的反响越大,就能获得越多的🜛🂺体验值。”秦舟沉吟。

    所以,可以将目标定位在社会地位⛴🞧稍微🐂☪高一点的人身上💿🗨。

    这种人一旦失踪或者死亡,🍳绝对能⛴🞧引起不小的反响。

    这次惩罚的对象,是一个企业的老板,正好是个绝佳的💿🗨练手目标。

    阿😻🆢曼达开口道:“那你想好游戏方式了吗?”

    游戏方式,换一种说法,就是惩罚方式。

    不能让游戏者直接死亡,要让他在游戏中,🖟感觉到自己距离死亡越来越近。

    这样🐴一来,活下来的游戏🝱者才会更加珍惜自己的生命。

    这就是竖锯设计死亡游戏的目的。

    “已🐴经想好了,一定会🟗🝑非常有趣的。”秦舟笑了笑。

    “那我就期待你🟓🜯的首秀了。”阿曼达舔了🇃舔嘴唇。

    只有在这个时📰🞢🕴候,她才觉🝱得自己的⛴🞧人生充满意义。

    “嗯,等选后了地点,我们再动手,我也趁着这段时间,🍅准备好需要的道具。”秦舟点头道。

    顿了顿,他接着道:“还有,把这次💄游戏者的资料给我一份。”

    “好,回头我发一份到你手机上。”