第二十三章-不要脸的老东西(3/5)
地图中卡兹克就这样挂机在红🞚sE方上半野区大概十几秒。
复活後的红sE方几人分兵三路处理兵线。
锤石走入上路野区开始排视野,卓遗憾吞了口N茶,左手重新放😶🅵回键盘上,右手C作螳螂躲避於草丛中。
准备Y人!
由於触发了螳螂🏘🚚的被动,锤石处於孤立无🔿🆚援状态。
螳螂直接草📝🛷♖丛中开启大招,迅速贴近锤石,破隐一击接Q品嚐恐惧,附带电刑的伤害,7级的锤石直接丝血,螳螂再度开启R虚空来袭处於隐身状态,加速一个小走位,🈨锤石厄运钟摆未能控住,绕了个圈,从锤石另一测显形平a一下,拿下人头!
卡兹克击杀锤石!
“卧槽,这什麽伤害!”
PD🌵🃝D正好从家🏘🚚里走上线,OB到了全♶🌹过程。
“伤害有点理解🏘🚚不了了啊,这版本刺客还得削弱啊,要不让脆皮怎麽玩。”
上路清理兵线的皇子和武器,眼看🂮2秒钟己方的辅助🃍🖤🔤就阵亡了,都没有来得及支援。
二人前後🏭🝐跟随一同从上路石头人附近走入野区,寻找卡兹克身影,避免被单抓,只能小抱团。
此时卡兹克还☨未回家,在视野盲区🂮中🐺🄹,德莱文从上路F6附近绕入野区。
中计了!
想包我!
对方单独一个人,螳螂是不怕的,🂮但是三个🙷🏅人合围,主要是此时螳螂没大招,增加了秀🞕📼的难度。
螳螂草丛走出直🏘🚚接给了德莱文一套,武器跟在後面已经开启反击风暴,就要支援德莱文。
皇子绕到远一点的上方堵截。
溜了溜了!
这状态被晕住就挂了!
毕竟德莱文此时伤害也是有的。
卡兹克E跃击向下拉开一段距离,德莱文预判卡兹克落地位置给出旋风飞斧。
复活後的红sE方几人分兵三路处理兵线。
锤石走入上路野区开始排视野,卓遗憾吞了口N茶,左手重新放😶🅵回键盘上,右手C作螳螂躲避於草丛中。
准备Y人!
由於触发了螳螂🏘🚚的被动,锤石处於孤立无🔿🆚援状态。
螳螂直接草📝🛷♖丛中开启大招,迅速贴近锤石,破隐一击接Q品嚐恐惧,附带电刑的伤害,7级的锤石直接丝血,螳螂再度开启R虚空来袭处於隐身状态,加速一个小走位,🈨锤石厄运钟摆未能控住,绕了个圈,从锤石另一测显形平a一下,拿下人头!
卡兹克击杀锤石!
“卧槽,这什麽伤害!”
PD🌵🃝D正好从家🏘🚚里走上线,OB到了全♶🌹过程。
“伤害有点理解🏘🚚不了了啊,这版本刺客还得削弱啊,要不让脆皮怎麽玩。”
上路清理兵线的皇子和武器,眼看🂮2秒钟己方的辅助🃍🖤🔤就阵亡了,都没有来得及支援。
二人前後🏭🝐跟随一同从上路石头人附近走入野区,寻找卡兹克身影,避免被单抓,只能小抱团。
此时卡兹克还☨未回家,在视野盲区🂮中🐺🄹,德莱文从上路F6附近绕入野区。
中计了!
想包我!
对方单独一个人,螳螂是不怕的,🂮但是三个🙷🏅人合围,主要是此时螳螂没大招,增加了秀🞕📼的难度。
螳螂草丛走出直🏘🚚接给了德莱文一套,武器跟在後面已经开启反击风暴,就要支援德莱文。
皇子绕到远一点的上方堵截。
溜了溜了!
这状态被晕住就挂了!
毕竟德莱文此时伤害也是有的。
卡兹克E跃击向下拉开一段距离,德莱文预判卡兹克落地位置给出旋风飞斧。