死亡之舞lv5

    作为🋇最新入手⚠💵的必杀技能,死亡之舞现在🜦的等级并不高。

    这也是没办法的事情,攻击方面罗宁已经有剑气斩与真升龙拳这样的强力攻🄰🁐🄾击技,🕲自然要将宝贵的时间与经验投给其他类型的技能。

    所以现在死亡之舞的等级只有lv5,技能特性也只有一个,那就是……📄😑

    “剑丝📙将剑气凝练成剑丝,通过攻击侵蚀目标的身体,逐步麻痹目标行动📄😑,使其任由宰割,只能被动的承受打击。”

    剑丝,这是罗⚠💵宁精心挑选的特性,🙾也🚔是最适合死亡之舞的特性。

    因为死亡之舞的核心,是剑舞的攻击叠加,攻击的次数🍧🊚🐶越多,剑舞的威力越强,而这个过程是不能中断的,如果对方逃脱或反击,那死亡之舞就有中断的可能。

    剑丝能够麻痹对方的身体🌯🂢🐜,保证死亡之舞不被中断,自然是最合适这个技📄😑能的特性。

    现在的📙战斗也证明了这一点⛯,纵是巫心魔这样强大的恶魔,也不能免疫剑丝的渗透与侵蚀,凌厉🙠🋳🝜的剑气凝聚成视线,在他的身体之中穿梭,锁住血液的流动,肌肉的爆发,从而达到麻痹身体的效果。

    在这剑丝的侵蚀麻痹之下,巫心魔🙾吃下了全套的死亡之舞,直至最后终结的一剑倒在。

    “砰!”

    铿锵一声巨响,耀眼的😯🄽🃆火🌯🂢🐜光迸溅,罗宁双手握☔⚰🕇剑,倾力挥扫,将巫心魔重重击飞,粘稠的恶魔之血迸溅爆散,弥漫起令人作呕的血腥。

    死亡之舞结束,巫心魔重创飞出,再次📍摔入墓地之中,生死不🍃🅗🆮知。🛬🟞

    但罗宁📙并没有就此🇚🙄🇲停手,反而就势倾身沉步,圣狱反握于后,暗红色的光芒闪烁,汹涌的魔力聚敛,开始积蓄那杀伤力惊人的剑气。

    死?

    那是不可能的事情,哪怕位格降低,身受重创☔⚰🕇,巫心魔也是一头恶🛬🟞魔,拥有强大血脉的传奇恶魔,怎么可能这么简单就被人解决?

    罗宁🋇那一轮死亡之舞的打击,最多加重了他的创伤,远远没有达到致命的地步。

    所以,挥剑将巫心魔击飞后,罗宁想也不🜦想的就开始积蓄剑气斩。

    打蛇不死反被蛇咬的故事已经太多,🚔现在也不是在拍电影,罗宁没有道理把巫心魔放回去,引动最后的剧情。

    就在这个地方直接结📓🚞果😯🄽🃆掉他,省得再惹出一堆乱七八糟🍧🊚🐶的麻烦!

    剑气积蓄的魔力波动十分强烈,之前被罗宁镜像迷惑,包裹在岩土巨人中的土魔或许感受不到,但不代表巫🅭🉶心魔也感受不到。

    那股强烈的魔力波动,还有那凌厉的剑气锋芒,瞬间刺激🉀到了重伤不起的巫心魔。